《The Room》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。The Room在开发时候力求谜题更加深入,玩家可能将面对的是很难的谜题哦。作为一款同类型的密室逃脱类作品,该作在难度上可以说是达到了较高的水准,且游戏全英文更是难上加难,游戏设有四大章节,内容丰富。
游戏通过 7 张日记跟我们讲了一个故事。大致就是说,有一个炼金术师,在土、火、水、气这些元素之中,感觉到还有另外一个元素,叫做空(Null)。正是这个元素赋予了其他所有元素的意义,就好像在数字里 0 给其他数字赋予的意义一样。
他认为,圈子里的其他人都被他们的贪婪和黑魔法蒙蔽了双眼。炼金术追求的不应是金子,而应该是这个元素:空。后来在他的研究里,发现有一个符号的出镜率特别高,而且在各个文化中都有独特的意义。
西藏人、印度教、古巴比伦人等等。这个符号在全世界各个文化中都重复出现。(就是游戏里拼了很多次的那个六边形符号)这个元素一定很重要!所以他决定要提炼出这个元素。当他提炼出第一份空元素之后,其他人肯定会认同他的!后来,他发现提炼这个元素,需要用到人类,而他自己就是催化剂。
终于有一天,他发现能够不触动机关就进入了密室。他知道自己成功了,并且发现空元素既不是纯粹的能量,也不是一种物质。他在研究上已经有了重大突破,并发现空元素折射光线的秘密。为了研究空元素对光线的折射,他制造了一种镜片(这就是那片眼镜的由来吧),戴上它就能看见一些超出了他的理解能力的幻象。随着研究进一步深入,这些幻象越来越黑暗。他把研究室搬到了北边的塔楼上。他经过研究,确信空元素是和他的灵魂绑定在一起的,并且拥有巨大的能量。
与此同时,他制造了一个装置来传送并聚焦这种能量。后来,他发现了一个咒语,并且知道该用何种能量来激活它。于是他决定召唤 Astaroth,从而了解空元素的秘密,将空元素与自己正确绑定之后,他就可以拥有空元素的所有知识。但是,尽管他一字不误地使用了咒语,Astaroth 还是没有出现。后来,更多的幻象出现了,并向他聚拢。
他不能在一个地方待太久,也不能戴眼镜监控它们,因为眼镜会灼烧眼睛。但后来他还是制造了一种对付疼痛的药。他说,他没有能力来形容这一切,人类范围内没有任何概念能够解释清楚。他的房子变得更大了,到处都是房间。There are rooms EVERYWHERE !至此,他的日志完毕。
看这最后一句话,还有游戏最后的画面,应该就是说,这个炼金术师,还有玩家通过门来到了另一个世界吧。说到处都是房间,也许就是在埋伏笔,以后一个个房间地更新吧。
不少人玩《未上锁的房间 The Room》系列时,都习惯翻遍每一个区域,希望能找出某个隐蔽的角落和缝隙,并藉此解决谜题。而《未上锁的房间3 The Room 3》也差不如此。整体来看,游戏的触控操作更加流畅,体验也更加逼真。前两作都已经达到了一个颠覆,这样说来,本作带来的震撼更加超乎想象。
是非常出色的解谜类游戏,游戏设计精妙绝伦,触控操作的优势几乎体现到了极致,面对机关盒,旋转,缩放非常灵敏,灵异的画面,鬼魅的音效,给你带来一场魅力无限的解谜盛宴。
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