怀旧24点好的趣味烧脑计算系列游戏,游戏中玩家能体验到经典趣味烧脑游戏世界的完美乐趣!本次就为大家带来最新的怀旧24点资源,帮助你快速开启自己的完美游戏内容,相信不少的用户都会非常喜欢,赶紧下载体验吧!
24点扑克速算游戏是我小时候玩的纸牌游戏,一副扑克,随机洗牌,去掉双王,每次翻4张,JQK分别为11,12,13,每张牌必须用且只能用一次,通过加减乘除的运算,得到24这个结果就算赢。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3=24。本游戏支持分数运算,可以点击新局,可重新随机4个数字!
24点扑克速算游戏,据说是由华人孙士杰先生发明,他在1986年开始构思,而在1988年正式面世于美国,并且迅速风行全美。
但早在1979年1月由毛之价、徐方瞿先生整理定稿,由少年儿童出版社出版的《有趣的数学》中的「看谁算得快」也是谈论这类24游戏,其基本原理、构思等,都和孙士杰先生所发明的一样。
跨一跨最抽揍这个24点的想法
最初24点只是我做的一款儿童教育应用的一个小的功能模块
当时设计的是纯模拟24点扑克随机,每组卡不是都有解(按照维基的说法,52张牌一般情况是75%左右的情况是有解的)。当时做的时候想法也比较简单就是加减乘除。结果做到后来发现需要分数计算。发现分数计算比较复杂,但是为了实现一个较完善的24点游戏。努力了很长一段时间,把分数计
完善了。
然后初代在教育应用中的版本的痛点就是
1.每次拿到牌组不知道是不是有解。
2. 有解的情况我算不出来,算力有限