《我叫MT2九游版》是一个特别有趣的经典IP策略卡牌手游。根据同名影视剧改编,游戏完美延续了我叫mt的经典玩法,并依托魔兽世界的历史观,丰富多彩多彩的故事剧情搭配上搞笑的人物角色,带给你不太一样的乐趣,快来下载感受吧!
延续了传统《我叫MT》的经典特色。超绚丽3D效果,360°动态视角,MT带你刷巨型BOSS不怕OT,进阶换装萌萌哒~!此外,钓鱼挖矿,外域探险玩法都将为您呈现独一无二的掌中魔幻世界!快来加入力量与荣耀的世界。此外,扭曲虚空,外域探险玩法都将为您呈现的独特掌中魔幻世界!快来加入力量与荣耀的世界,一起踏上新的征程!全新怀旧版本,永久免费月卡,登录即送尊贵vip5特权,也有海量福利等你来。
——铭文兑换顺序
1、严重注意,各英雄专属铭文不要过量兑换
2、竞技场:呆贼四星满刻进攻-树人四星-呆贼满星满刻(换呆贼碎片,铭文去刷)
3、挑战赛:苍白-宝石
4、晶石商店:沐丝狗俺哥一起四星—俺哥五星—沐丝满刻—狗五星(娇花能够在沐丝满刻之前,刻沐丝唯一的作用在于爬塔过102层抗住塔中暗夜男对5号位输出)
5、公会商店:院长五星-鱼人铭文
6、冰封王座:中奶五星满刻—劣人、暗夜男一起换
——竞技场
以上古巨人为例来详细分析吧!上古巨人的击飞是真正意义上的击飞,击飞的距离极度的远,很容易就能够让敌人的中排目标暴露在我们的火力线下!这是战略型的击飞,我们必须去确保这一次的击飞顺利的释放,而在我们平时的对战中,咱们常常会被敌人的巨人先手击飞!这到底是怎么回事? 我们都知道,技能的释放是按照固定的时间轴进行的,上古巨人也是不例外。如果我们的被敌人的巨人先击飞了,那么必须是在时间轴上出现了问题。
等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入挑战的一方,先击飞!
说明:因为我叫mt2中所有的技能释放都是按照必须的时间轴进行,所以先进入挑战的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入挑战的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。。
假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么必须是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入挑战的一方,先击飞!
竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。
这是竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入挑战。这或许是一种游戏制造者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是能够逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。
移动速度决定了谁先入场。
撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入挑战,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,能够想办法在敏捷上做文章。