《忍者龙剑传3》是由Team Ninja制作的硬派动作游戏,游戏将秉承其系列一贯的爽快斩杀特点,刀刀到骨,血腥程度也将有魄力的展现。PS3版的《忍者龙剑传3》还将支持体感实际操作。FC3部曲的最后一作。也许是向用户的妥协,本作的难度是3部中最低的。虽然影分身被取消,但刀光的加入和受创动作大幅度减小,也有天火镖等进攻道具的强化,使游戏难度一下变得比前两作“平易近人”了许多。 更多经典童年游戏,请到同开发者应用寻找,总有你想要的。
1连锁的起始:
1-1X断骨为基本起始。
1-2Y断骨强制连锁。
打出Y断骨提示时,需要在刀卡住时连按X。
即使QTE提示按Y也按X。如果按Y则立刻断骨且不能继续连锁。
如果连按X则断骨过程变的稍长,但是还是能够断。并且能够继续连锁。
(能够理解为一个重剑的力量用几个轻剑打出来的感觉。)
2连锁的继续:
仅限于X断骨。Y断骨不参与连锁。(低血量等特殊情况除外)
3连锁的终止:
3-1连锁到大型敌人和部分人形敌人时,断骨后不能继续连锁。(*)
3-2方向键加X或输入Y终结敌人或输入其他招式可终止连锁改为普攻。
3-3连锁至濒死敌人,改为OT动作,结束连锁。即濒死敌人不能断骨也就无法参与连锁。
3-4距离不够或者敌人回避,这是不希望出现的情况。
*已知的动物:蜘蛛,猩猩,蛇蝎
*已知的人类:携带防御盾的敌人,连锁X可开盾但是不可连锁断骨
红帽子躲避断骨的几率挺大(MN),并且也许会终止连锁,需要确认。
其他兵种有待试验
4连锁的方向:
挥剑方向自动控制,且敌人能够躲过。
5连锁的控制:
断骨过程中视角会变换,这时候能够确认周围敌人的分布决定是否继续连锁。
按X的速度只要控制在QTE限定时间之内就能够。
能够说连锁是比较人品的,但是一些小的集体战役还是能够利用连断骨迅速解决大型敌人。
*控制起始断骨的关键是在击打同时掌握敌人的血量
1、生命数与忍术不减次版本为竞速装X虐敌用
2、以白宫为背景,讲述恐怖分子的故事
3、支持最多8人在线游戏,合作模式、对战模式均有
4、游戏使用《忍者龙剑传Σ2》修改的引擎
5、忍者龙剑传3是以前FC平台上一款超级经典的横版动作闯关类游戏,其出色的游戏素质和极具挑战性的难度都让这款游戏经久不衰。不过也由于他过于困难的操作让很多菜鸟玩家望而却步,不过不用担心,忍者龙剑传3中你可以尽情拿起武器来砍杀敌人而不用担心血量的问题,被敌人碰到也不会有后退的反应,不过在一些像沟壑那样的地方掉下去还是会死亡的,对于由于当年没有通关这款游戏而遗憾的同学可以来玩一下这款
1、忍者龙剑传3无限血版是一款曾经风靡全球的忍者龙剑传fc平台上的最后一作,同时也是最经典的一部作品,超高的游戏难度,酷炫的忍术还有让你爱不释手的闯关体验带你梦回童年,喜欢的朋友快来网点击下载吧
2、忍者龙剑传3疾风版是一款经典好玩的任天堂动作过关游戏。描写以“日本黑暗英雄”为概念的主角龙隼(RyuHayabusa)的超级忍者生涯为主题,以更激烈的手法来呈现系列一贯的高速忍者动作。感兴趣的玩家朋友快来体验吧
3、忍者龙剑传3》是款非常受大家青睐的街机动作对战手游。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的游戏玩法,带你在这里体验到不一样的冒险之旅。游戏采用经典的街机风格,力致给玩家们最原汁原味的游戏体验体验。你还等什么?赶快下载体验吧