《恐龙快打天王版》是一个80后最经典的动作游戏。大部分小伙伴的童年都必须玩过恐龙快打。本作道具作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有了弹药的概念,弹药用尽了就能作为一次性道具投掷道具,周围的箱子并不是摆设能够将其破坏获得道具也能够将其当做投掷道具,是一个相当热血的动作游戏!感兴趣的小伙伴们赶快下载游玩吧!
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,也有7关书库那里非常多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,进攻范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被进攻后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。进攻的力度上和进攻受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,进攻力问题和延缓问题
进攻力确实是缓慢上升的,并且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种也许出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的也许是突然进攻力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发进攻力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。并且进攻力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳进攻力也许还不是最高,然而下上拳倒勾腿也许已经达到最大进攻能力了…
1、提供多位熟悉的角色, 将陪你一路向前
2、更加复杂的游戏内容,更加独特而华丽
3、完美移植游戏,无需模拟器
4、有9个插槽保存游戏进度,保证快速通关
5、一款经典的街机游戏,浓浓的记忆
1、超多经典的一款手游,在其中有着各种玩法等着你前来体验,喜欢的朋友不要错过了
2、《恐龙快打天王版》是一款横版街机类闯关游戏,游戏为天王版,在其中人物都得到了大大的加强,而且有些小怪还能一击秒杀,而且人物就算被打几乎也是不怎么掉血,可以说简直就是,如果你小时候游戏没有通关的话那么就不妨前来下载这款游戏,保证让你玩的过瘾,喜欢的朋友可以前来下载吧
3、《恐龙快打天王版》是一款非常经典的街机类动作闯关游戏,喜欢闯关类格斗手游的话来看看吧,游戏中已经全部破解,玩家可以在开始游戏的时候设置无敌或者一击秒杀的功能,而且游戏非常经典,游戏的人物非常出色,每个角色都有各种特殊的攻击方式,如果你喜欢的话,那么就千万不要错过了!赶快前来下载吧