一、剑士(内功进攻-输出)
强大的进攻力,瞬间爆发,并且有着不俗的逃生能力(属性:冰)
二、琴师(内功进攻-辅助)
强大的治疗辅助能力与伤害能力,进可攻,退可守(属性:毒;武器:琴)
三、狂枪(外功进攻-输出)
极强的爆发能力,超快身法造成爆发性输出,亦有着不俗的控制能力(属性:火;武器:枪;)
四、刀客(外功进攻-肉盾)
有着强健的体魄,注重以守为攻,可承受极大伤害,有着极高防御(属性:雷)
【武器】
武器能够提供内功进攻和一系列的辅助属性,对于以输出为主的剑士职业来说,没有比进攻力更重要的属性了,所以无论是前期还是后期,这个装备位都需要主力强化。
【衣服】
衣服提供了游戏里面最为重要的属性之一:生命值。在生命值之外,基础属性中的另一项属性是随机的,剑士职业的贫血众所周知,作为全身少数能够增加血量的装备之一,衣服必须和武器一起主力强化。
【帽子】
帽子提供外功防御,这个属性在前期打野中特别有用,因为野外的怪物大多数属于外功进攻型,强化之后所提升的防御值也很可观,如果你不希望在野外打野经常需要回城加血的话,那么帽子特别值得强化。
【护手】
该装备提供的基础属性是命中,由于属于防御型装备,所以另一项基础属性属于抗性类,强化之后的提升不是很明显,不过在前中期来说剑士还是有必要强化护手的,只有当你的命中值高于敌人的闪避值时,你的大部分进攻才不会miss。
【鞋子】
鞋子提供了闪避属性,作为一个刺客职业,剑士很少需要与敌人近身肉搏,通常情况下剑士都是放一套技能,然后躲在安全处伺机而动,所以前中期的闪避属性对于剑士来说意义并不是很大,前期不太建议强化,中后期再强化不迟。
【戒指】
戒指提供了两项重要属性,一个是生命值,这是固定的,另一个是暴击或者爆伤倍率,这两种属性的出现带有必须随机性,不论怎么样,对于剑士职业来说暴击永远是核心没有之一的属性,所以在任何情况下都应该重点强化戒指。
【护符】
该装备提供生命值和抗暴两项属性,相对于爆伤减免来说,抗爆属性要更好,当你的抗暴属性高于敌人的暴击值时,敌人的大部分进攻都不会暴击,作用远大于减少爆伤之后的伤害数值。
【总结】
总的来说,对于剑士职业,最重要的属性是暴击、暴击倍率以及血量,其他的防御型属性虽然重要,但剑士职业如果实际操作得当的话,很少会被敌人疯狂输出,所以地位相对要次要一些,前期以武器和戒指为主,后期再全面更新吧!
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