《刀塔传奇》是一个风靡中国的动作卡牌手机游戏,以 创新的轻实际操作挑战玩法,打破传统卡牌游戏实际操作呆板、无脑等待的瓶颈,用户指尖手动掌控英雄必杀技,把握施放必杀技的顺序,尽享酷炫技能带来的极致视觉感受。
当用户等级到达32级以后,就能够加入公会了。创建公会需要花500钻石,然后给公会取好名称,最后挑选公会图标创建公会就完成了。用户可设置入会,是否需要申请和申请等级的限制。
公会会长可使用入会申请、修改公告、公会设置、战利品分配、全员邮件、公会标记、解散公会等功能,加入公会的用户可参加圣域之战、公会战、佣兵营地、膜拜大神、团队副本等公会活动,甚至还能使用公会商店。
1、丰富的英雄搭配,利用个性创造奇迹
2、收集卡牌新元素,唤起动作手游新时代
3、采用少见的吞噬装备的方式来获得等级进阶,通过收集灵魂石来获得星级进化。吞噬装备比传统的吞噬卡牌更有难度,毕竟固定装备有时候是要靠运气才能爆出来的,而不像卡牌吞噬,随意几张卡牌都可以吃掉,这也多多少少让玩家能有目的性的选择关卡挑战
4、技能自由组合,轻松实现秒杀后排,技能打断,控制技能衔接等高端战斗技巧
5、创新的锻造系统,玩家可以自由收集材料,打造独属于自己的时装及装备
6、福利送到爆,满vip助你超级爽!!!更有首充多倍,超级月卡助你过关斩将
1、单说英雄方面,现在和DC合作出了不少英雄,也很强,不过对于我(0氪)来说没什么意义。现在又来了个银河提督,强的变态,说实话这个英雄把竞技场弄得毫无意义,以前的魂匣英雄虽然厉害但也不能一打五,但这个英雄。。。。真的无语了,一打十可能都不是笑话,反正这点真的很烦人,自己仔细选的阵容被人家一个英雄团灭~唉
2、每天打打关卡,看着初始的五位人物慢慢变强,领领奖励,那时候的目标就是一边冲击90级,一边为新人物攒灵魂石,还记得当时最想要的就是风行和月骑这两个英雄,每天不停刷副本,后来渐渐的英雄也多了,等级也起来了,又开始了为英雄觉醒而努力的日子
3、刀塔传奇是一款大型3D动作类ARPG+MOBA卡牌手游,Q版卡通渲染美术风格,加入MOBA竞技对战元素。游戏以收集英雄为目标,爽快战斗为原则,打造“3英雄1体化”式玩法和创新“轻操作”玩法,告别繁琐操作,增强互动体验
4、刀塔传奇是一款非常好玩的动作卡牌类手机游戏。游戏画面精美,运行流畅,玩法也是相当丰富,人气也是非常高的哦!你可一定不要错过