银时之魂由集英社授权、日本万代和上海纵游联合推出的RPG类手游。游戏以武士之道衰落的时代中,一个不羁之人的冒险故事为主题,该作中的人物形象来源于动漫,加入了大量吐槽系对白,趣味十足令人捧腹。幕末幻想,轻松幽默的武士冒险;科幻元素,千奇百怪的武器造型;人设,怀旧剧情经典再现。
非常多游戏都有羁绊玩法,可并不是每个游戏都有追击羁绊这一个玩法。在《银时之魂》中,追击羁绊系统是其一大亮点玩法,部分伙伴的必杀技除了对目标造成伤害之外,也有概率是目标处于“追击状态”(倒地、击退、浮空、重伤、烙印)敌人处于特定的“追击状态”时,如果本队中的某个伙伴“追击技”追击该“特定状态”则该伙伴自动发动“追击技”。
举个例子:
1、新八必杀技:使目标倒地
2、银时追击技:追击倒地目标并造成击退
3、神乐追击技:追击击退目标并造成浮空
首先新八使用必杀技对目标造成伤害并使其处于【倒地】这个追击状态,这时便能触发银时的追击技,而银时的追击技在对目标造成伤害之后,又使该目标获得新的追击状态【击退】,这时又触发了神乐的追击技...以此类推,如果你的5个伙伴之间的追击技能够连贯起来,最多便能够达成追击五连击。
关于羁绊追击先从极端条件下讲:
1、已知的最高能够5人追击,也就是打出6下连击,不过触发追击前损失一人追击也就不成立了,伤害虽高可是触发条件也很苛刻。
比如神乐→小九→假发→银时→神乐→新八。如果触发前损失中间的假发或者银时,那么最多也只能打出2-3下连击了。
2、最低1人追击,也就是打出2下连击,虽然连击系数小造成伤害低,不过较为稳定,并且能够交错追击。
比如,新八→神威→矮瞎;神乐→总悟或者神威也能够给自身追击,神威→神威,具体的情况还要根据实践而定。
3、每回合不能用重复的追击,如果新八→银时→神乐→新八用过了,那么这回合内再有被击倒的,就会自动换成另外一套合击。
4、挑选追击要根据对方情况,相比,长追击适合打宇宙boss或者极强的单体,因为能够短回合爆发极高的伤害;而对付副本小怪,(现阶段)看用长合击打有些浪费,因为小怪没有那么多血,用短追击清怪更加容易迅捷。
5、关于追击每个阵容都倾向不同,万事屋控制不足,但是追击较长,真选组有致盲和晕眩,不过追击能力又显得不足,(现阶段)来说,获取资源比较多,能够同时培养好几套阵容。
1、搞笑剧情还原 吐槽模式全开,经典剧情恶搞呈现,一起笑到泪流满面
2、官方授权 守护武士之魂,《银魂》授权手游,原作动画高度还原
3、《银时之魂》由《银魂》授权
4、全球首支银魂手游PV今日终于解禁!PV从画面制作到配乐创作,全程由日本TV制作组量身打造,更是请来银魂声优重新配音,组长杉田智和亲临献声
1、游戏中也囊括了银魂里面的角色,并且还原了原动漫作品的剧情设定,为了给玩家提供百分百的还原度,从人物设计到主线任务,都重现了原作剧情和经典桥段,游戏配音更是由原班声优亲自加入,充分还原《银魂》的世界观
2、《银时之魂》是一款有趣的回合制RPG手机游戏。玩家能够在游戏中重温吐槽动漫的开山祖师银魂里面的经典桥段。人设,怀旧剧情经典再现,带你体验原汁原味的剧情。游戏将继续延续原作的搞笑毒舌风格,将异想天开无厘头发挥到淋漓尽致,让你爆笑不停。更有金牌声优,全程语音定制,心动不如行动,赶紧来体验
3、角色培养:每个角色都是主角,可养成玩法较为套路化
4、游戏中收录了漫画中登场的各路主要角色,如万事屋三人众、鬼兵众、真选组众等等,玩家可以根据自己的喜好对每一个入队的小伙伴进行培养。不过培养方法比较套路化,如升星、进阶、技能升级、强化等等
5、银时之魂是一款动作RPG手游,银时之魂采用回合制进行战斗,伙伴之间有着羁绊关系,玩的同时还可以吐吐槽,更有搞笑剧情伴你左右,快来下载体验吧