1、普通技能射程
这个比较明显,远程英雄一般是5格射程,近战英雄是2格射程,也就是说近战英雄不站在第一排就没法进行普通进攻,队伍的输出瞬间就小了非常多。但是有几个英雄的射程是3格的:包括剑圣、破法EX、蓝胖(非力量的近战单位都有有这个特点)。他们输出都比较高,但是血量不大算最高的,能够做辅坦,前排扛不住了,把他们拖到前面去抵挡一阵子也不是不也许的(剑圣有疾风步提供闪避、破法EX有精灵祝福、蓝胖有智力肉盾,还是挺扛得住的)。主坦恢复了在换到第二排依然能够保证输出。小编不得不两个单位,一个时剑圣,站在第二排两下一个暴击,这样的输出确实让对方让很头疼。另外一个就是幽灵狼(召唤狼同理),好多小白用户喜爱那他们到一排去当肉盾,其实这个召唤生物是DPS的,放在第二排保护一下,再加上这种召唤生物产量大,一局下来是一笔不小的输出。
2、必杀技射程:
这个没有什么好讲的,必杀技的射程都不是很苛刻,只要不是站在4排5排一般都能够成功释放。
3、消耗类道具的范围:
速度卷轴,医疗卷轴,魔法卷轴,恢复卷轴,驱散卷轴,这几个道具都有AOE的效果,但是他们的AOE范围都是1.5格,也就是说最左边的英雄使用的消耗类道具,最右边的英雄是享受不到的,释放的英雄必须站在中间才能获得最大的效果。
4、光环范围:
这个就同理了所有的光环的距离2格,带有光环的英雄的站位和光环武器的分配,诸位用户就要多费脑筋了。
多说一句,左右相邻或者前后相邻的英雄,位置相隔1格,但是斜角的相邻的两个单位的位置相隔1.41格,你说这是为什么呢?策划给我说这个是勾股定理决定的,我为了不丢逼格,当时就假装心领神会的点了一下头,然后,就去问度娘了。
山丘之王,一个很厉害的英雄,有多厉害呢?既能输出又能肉盾的角色,他的锤子比主角的大宝剑都强,并且他的必杀技只要一星,威力嘛,几乎能够和风行者的输出相比。
怎么样?这个技能强吧,造成220℅的伤害不说,还能眩晕6秒,最重要是它只要一颗星,主角的大宝剑只能造成125%的伤害,眩晕7秒,并且要两颗星,这么一比,主角弱爆了
这个物品嘛,感觉和主角的主动技能一样,除了不能眩晕以外
这个技能很厉害,山丘锤子和胜任预言都有这个技能,个人评价:很强
这个技能是山丘之王3个被动技能中最厉害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高,
总结:山丘之王,防御加输出加控制的英雄,3项和一,助你轻松过关,虐杀新手,追赶老手的必备英雄。
1、换装:极品铭名武器拿在手上,全屏幕的人都知道王者驾到
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