1、所有隐藏的地图能够让大家更加清楚的看到游戏发展,也有大量的福利赠送给用户;
2、就算是手残小白也能够轻松的实际操作这款游戏,因为容易的实际操作系统!
3、待她们更新以后,也都将会开启大量不太一样的技能,及其一些独特的武器在其中的哦;
4、这些全部的武器装备只能相互配合自身的属性值去配搭起来,才能够使你的技能伤害慢慢提高起来的;
5、精美的角色人物形象,复刻了魔兽世界的精美游戏画质!
6、经典的团本之中但是游戏用户更新打怪的好去处,能够使你的将领们在其中获得到大量的经验值;
氪金部分做得也比较友好,需要花钱的部分,要么是招募武将,要么是为了消除CD,道具、耗材、素材都不需要强行氪金,就这一点,就比某些关键材料必须氪金的游戏强非常多了,并且这里的商场非常多商品都是消耗游戏给的奖励,而不是消耗元宝。
虽然三国志幻想大陆也是作为卡牌游戏,但是打破了以前卡牌游戏里面依靠橙卡的概念,我和非常多团里的用户很少讨论今天爆了什么橙卡,而都是在讨论什么阵容更加厉害,什么星级触发的属性再搭配什么羁绊更加牛逼。
卡牌游戏其实成也爆率败也爆率,幻想大陆开了一个不依赖爆率的先河,还是等公测慢慢看这个决定是对还是错吧,不过我们目前的感受都是出色的,还是要看长期运营会怎么走。
作为卡牌游戏,抽卡必定消费必须的资源,无论是为了积攒神将还是蓝将碎片。虽然蓝将碎片的获取渠道非常多,但是抽卡依然是最迅速高效的办法。
首先对于刚进门用户而言,能够通过日常日常任务每天差不多兑换三四个招募令,也能够通过主线通关获取招募令以及大量的元宝,通关元宝兑换更多的招募劵,而元宝这个物品其实除了体力和精力消费比较需要,其他方面的话基本能存下了,按照我自身目前的游戏感受,平均每天能攒够一个十抽再加几个散的,加上友情点的零散几个,一天能维持十几二十抽。
1、游戏中的武将均可觉醒无双技能,突破武将稀有度限制让所有的武将具有自己的特长,在队伍中发挥出自己的长处
2、三国志幻想大陆融合三国策略作战和神魔仙界探险游戏玩法的新奇三国手游,对策对战 极其烧脑
3、日本顶级音乐制作人,《怪物猎人》音乐之父柴田彻也、青木佳乃担纲原声制作,沉浸式剧情享受,重现乱世战场原声,三国温度尽在指尖
4、逼真带感的背景音乐,每一次的赛车比赛都给人们带来了沉浸式的体验
1、运用你的聪明才智和策略计谋去击败强敌,组合搭配阵容,随时调整阵型
2、游戏做的实在太好了,我玩的时候发现里面都是我的童年,值得回忆
3、D模型十分精致,动作也流畅,卡通的风格也是增添了不少趣味性。游戏中可以切换不同视角,带来全方位的游戏观感体验,让玩家享受更加炫酷刺激的异界冒险之旅