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游戏的故事设定在人类与恐龙共存的26世纪,玩家可以从四个主角中选择其中一个作为自己的角色,在战斗中利用各种技能和道具来打败敌人,阻止邪恶博士的惊天阴谋。并且游戏画面更加的清晰,运行流畅,增加了游戏的稳定性,绝不卡机!
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、角色多多,白人、小妞、黄帽和红胖四大角色任你选择
2、更加复杂的游戏内容,更加独特而华丽
3、以卡普空经典动作游戏为原型
4、每个关卡里都有一个独特的boss
5、游戏界面的虚拟操作不多很好上手的难度不大
6、对手的血条是非常长的只有打没才可以获胜
7、可设置重力感应、虚拟按键、全屏模式、人物速度,几乎应有尽有
1、恐龙快打是一代经典恐龙快打的手机,为了让大家在手机上重温当年的味道,该游戏将玩法原封不动的移植到了手游机上,绝对的原汁原味,快来一起重温经典吧
2、恐龙快打是一款街机移植到手机上的动作格斗类游戏,玩家在游戏中从四个人物中选择一个开始冒险,游戏中有不同的boss,主要是恐龙为主,恐龙快打有最真实的街机按键,完美的复刻了街机上的热血
3、恐龙快打是一款很精彩的街机冒险类型的手机游戏,游戏的玩法不难,很多的场景和地图等你去选择,各种不同的道具等你去解锁帮助玩家在关键时候完成任务,还有各种是一款很精彩的武器,很刺激的过程感兴趣的玩家快去下载游戏玩耍吧
4、恐龙快打是一款经典的街机游戏,现在这款游戏不仅经被搬到了安卓手机平台而且还是恐龙快打无限币摇杆版,就算你的技术不够好也无需担心自己不能够过关,同时恐龙快打无限币摇杆版还支持对游戏的速度进行加速,让任务动作看起来更快速,击打感更强