恐龙快打是一款非常经典得不能再经典得街机游戏了,相信很多70、80后的朋友们都深有体会,当年拿着手中的几毛钱去游戏厅就是为了玩这款经典得恐龙快打,现在电脑上可以玩恐龙快打了。
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、简单的游戏操作方式能够让你轻松的回味爽快的打击感带来的节奏体验
2、恐龙快打是移植到Android平台上的经典游戏
3、运用自己的连招击败强大的boss,游戏中还有各种恐龙,还能拾起地上的武器装备
4、获得对手胜场越多,你遇见的对手实力越强,这也是你希望看见的
5、可设置重力感应、虚拟按键、全屏模式、人物速度,几乎应有尽有
1、恐龙快打是一个让大家看了就不由自主想玩的动作格斗游戏。恐龙快打高清画质加之极致流畅体验给画质党们送来史无前例的视觉冲击,恐龙快打是时候来大饱眼福了
2、自由切换不同的战士进行战斗,每次的战斗都能拥有全新的体验
3、《恐龙快打》是一款非常值得玩家试玩的动作手游,游戏采用复古的风格,畅快的战斗体验带领玩家进入一个经典的热血世界。游戏中玩家需要扮演一名格斗家,不断击杀恐龙完成一系列战斗任务,喜欢的玩家千万不要错过,欢迎下载试玩哦