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战斗是荣耀崛起的核心玩法之一,参与战斗就需要足够的战斗单位,目前荣耀崛起的战斗单位分为:步兵、骑兵、弓手、攻城车、陷阱。那么要如何选择这些兵种才能发挥出最大的战斗力呢?下面就和大家分析一下!
首先呢战争游戏肯定是要打仗的,派兵出征需要英雄带领,在战斗中能够主动参与战斗的只有步兵、骑兵、弓手、攻城车四种,陷阱属于防御单位,虽然无法帮助我们在战斗中获取优势,但是再防守城池时起到至关重要的作用。
我们再来看下单位等级,等级决定单位的属性,高级兵肯定是能够碾压低级兵的,虽然高级兵的资源消耗更多,但是在战斗中一个高级兵可是能顶4、5个低级兵的,有了战斗力才能更好的保护我们的资源,或者去抢夺争取更多的资源。千万别吝啬资源,多招兵哥哥家才安全嘛。
其次实兵种克制,我们来看下克制关系图:
1. 步兵克制弓手、弓手克制骑兵、骑兵克制步兵,这些比较好理解,就是能够对被克制方造成更多的伤害。所以侦查到对面是啥兵种多,咱就知道用啥兵去克制对方吧。
2. 攻城车克制防守部队,是指攻城车在攻城的时候能对防守部队造成更多的伤害,所以攻城前一定要记得带上足够的攻城车哦。
3. 陷阱克制攻城部队,是指陷阱在防守时能对攻城部队造成大量伤害,削弱攻城力量,而且是无差别的伤害,无论对面是什么部队组成都能进行攻击。
再来说下其他属性吧,战斗单位一般都包括了粮食消耗、速度、负重等特性。
粮食消耗,除了陷阱以外,其他兵种都是会有粮食消耗的,你的部队数量越多等级越高,消耗也就越大,毕竟部队的运行是要有粮草支撑的嘛,不过好的一点在于如果粮食消耗完了,对战力并没有什么影响,所以方式使用资源吧。
速度时间,简单来讲就是在地图上跑1单位所需要的时间,这里要注意(敲黑板),详细信息里的速度可不是越大越快哦,因为是单位所需时间,所以当然是数字越小消耗的时间越少啦。在出征部队中如果有多兵种多等级的怎么算时间呢,其实是按部队中跑的最慢的来算,毕竟不能掉队嘛。一般而言,按快慢排序的话骑兵>弓手>步兵>攻城车。
负重,顾名思义就是一个兵能背多重的东西,你问我背东西干嘛,当然是拿资源啊,我们无论出去采集、攻城,肯定是想拿的战利品越多越好啦,就是负重越高越好嘛。排序的话负重攻城车>步兵>弓手>骑兵。嗯嗯,毕竟有车就是不一样。(⊙v⊙)你问骑兵为啥负重少,上边还驼着个士兵呢。
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