系统设计:游戏战斗机制是挂机式的自动战斗模式,但是玩家也需要提前编制队伍,考虑队伍组成,人物技能搭配,关卡随着游戏进程推动而增加难度,但是合理的战斗队伍可以越过战力限制而突破关卡。
国战玩法:当玩家到达一定等级后就可以开启国战系统,也就是集合游戏PVP,PVE,以及社交元素的最大战场。全服玩家需要在三方势力中做出选择,在同一阵营的作为队友与其他阵营的玩家进行战斗,建立功勋以换取在自己阵营的官位。势力的交锋在城池的夺取中展现,玩家可以与队友配合用出各种计谋打败对手。获取最多城池与战斗积分的势力即为当次赛季的冠军。
1、根据英雄选择:
前排:通常前排可以佩戴的宝石为:生命、抗暴、闪避、格挡、命中、攻击等。其中生命、抗暴是必须佩戴的宝石(在英雄自身闪避绝对碾压敌方命中的时候也可以选择不用抗暴)。其他种则要视情况更换。
中排:中排通常作为主输出,需求的就是生存能力+输出能力了,宝石分配方案如下:攻击、生命、暴击、破击、命中、士气等。
后排:后排作为输出兼辅助,需求的是先手放大,所以士气宝石是必不可少的宝石,通常情况下的后排宝石与中排类似:攻击、生命、暴击、破击、命中、士气。其中士气宝石可以使你更容易获得满士气的状态,让你在战斗的抢的先机。
2、分散镶嵌:
如果有多个低级宝石,应该优先给6件装备镶嵌满,此时加成的效果是低级宝石的6倍;而如果将此6颗宝石合成,达到的效果远远达不到6倍,所以当镶嵌同类型宝石时,优先分散镶嵌。如果此时,还有多余宝石,再判断是否要分配给其他英雄。如果需要分配的英雄英雄都镶嵌满,再考虑合成更高等级的宝石。这样镶嵌宝石,可达到用最少的宝石实现属性加成最大化的效果。
1、无限制BOSS争夺战,无阵营无势力疯狂击杀南蛮BOSS!无论胜负输赢,均可获得丰厚奖励,击杀BOSS还有额外惊喜等你拿
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