超级硬核的战斗手游,游戏的难度级别很高,十分硬核的游戏玩法以及模式,需要2265玩家具有一定的过人技巧才能顺利过关,游戏中有巫师、骑士、剑士、射手等职业,他们的属性技能大都各异,巧妙的组合搭配,让阵容的威力最大化,无尽灵魂拥有精致完美的游戏画面,超流畅的动作击打体验,毫无卡顿!
1炎骑:多死几次,他起跳你就往前滚,这样你就能在他落地时到他背后砍几刀,这家伙一口气多来几刀他还会肾虚,xswl
2钢骑:个人感觉很容易,我当时第一次玩一遍过,片手刀,磕点药,他来就防,等他旋转起来就贴身砍他丫,他跳跃就滚呗,然后好像没什么技巧,砍就完了,倒是有个注意,这个二愣子打到快惨的时候会突然范中二病,站着不动开始抽畜,咱不用管他,咱也磕药就行,but但是你要是想砍他,不要站在他右手边,因为这个负心汉完事之后会甩甩手,一个花手你就八丈远了
3大法师:这个真的卡了我挺长时间,花招太多,后来发现,反正都防不住就别防了(ps:个人觉得双刀非常好打这关),只要躲过几个致命技能,其他的就砍就行了,一定要一直走位,舍弃防御反而会更好打
5兽王:别说了,都是泪,最难也是最简单,近战全部被打成弟弟,你换把弓就成爷爷了
6石头巨人:……完全没有游戏体验,给爷整困了,完全套路,无伤通关,随便看个攻略就过了
真的是打到我自闭的一个游戏。太硬核了,除了硬核找不到别的形容词来形容它。玩它的日常就是一边打一边喊着“岂可修!”然后愉快地被弗尔斯特一剑砍死。其实之前我已经下过一次了,但是因为太难了所以卸载掉了。这次又下回来了,我决定不打过第一关坚决不走!
1、独立的硬核游戏,打破你对所有网游的认知
2、游戏有存档功能,玩家可以选择一个存档点,如果通关失败的卡牌地图,可以选择存档,下次继续挑战
3、游戏打击感还不错,比如士兵铠甲的撞击声,刀剑互砍的声音很不错
4、玩家化身为勇者进行各种挑战,需要依靠足够的技巧
1、比如处决附带的AOE伤害能简化游戏难度,除了最基本的绿色果粒橙以外还有持续恢复生命药剂
2、而且死后不掉落的设定和复活设定可太良心了,这两个选项给想退坑的玩家提供了后路,可以让人一直不断重复挑战下去,很耐玩
3、动作流畅,各种打击感十足,让玩家感受到硬核动作游戏,非常考验玩家的操作