“僵尸手"大娃 (推荐指数 ★ ★ ★ ★ ☆)
大娃是绝大多数非V7玩家的首选MT,血量防御和输出都属于中上,其技能 配合第一潜能 与娃娃等阶可以震晕所有单位包括飞行单位,(设定的大娃,三娃普通攻击飞行单位有很大概率MISS),相应的减少蝙蝠、马蜂精等飞行单位对后排娃娃的伤害次数,特别是在阴风魔BOSS中大娃表现突出。潜能2,增加大娃闪避,副本中大娃闪避一次,就有可能让推不过的图推过去。潜能3现在所有娃娃都是增加气血的,不解释。综上根据经验来看,大娃第二潜能加一级,其他优先加再第一潜能上。
血量 ★ ★ ★ ★ ☆
防御 ★ ★ ★ ★ ☆
攻击 ★ ★ ★ ☆ ☆
“ 雷电小王子"二娃(推荐指数 ★ ★ ★ ★ ★)
二娃几经修改,从一开始的渣渣一度成为超神,现在处于真神的位置。潜能一召唤天雷,现版本配合技能伤害最高的潜能,绝对加满的潜能。潜能二在潜能一加满的情况下可以选择加,潜能三,不解释。综上:根据经验来看,二娃现阶段的必练性很高,在蛛后,各种日常BOSS和推图副本,甚至PK中二娃占绝对的优势,唯一缺点是纸糊的,脆皮肠。
血量 ★ ★ ★ ☆ ☆
防御 ★ ★ ☆ ☆ ☆
攻击 ★ ★ ★ ★ ★
“少林金身男"三娃(推荐指数 ★ ★ ☆ ☆ ☆)
铁娃子,看图片就感觉硬梆梆的。释放后全体会被金钟罩保护,吸收满伤害或者时间到后破掉。 潜能一增加护盾时间和吸收伤害值。潜能二一级使铁娃子有格挡能力,每级伤害递加。
综上对于选择一个坦克的玩家来说,大娃比三娃输出高的多,打蛛后,日常BOSS都有优势,仅仅是推图的时候更容易拿到三星过关。
血量 ★ ★ ★ ★ ★
防御 ★ ★ ★ ★ ★
攻击 ★ ★ ☆ ☆ ☆
“火拳艾斯"四娃(推荐指数 ★ ★ ★ ★ ☆)
你过图时候是不是被后面的马蜂精和蝙蝠搞的不要不要的,而且还打不到而苦恼,火拳艾斯帮助你!普攻直接打后排!技能火龙降临对前排造成巨大的伤害。经过几次改版后现在火拳也不是太废。第一个潜能,使技能伤害变大,而且还有概率附加持续伤害。火焰爆发,使四娃普通攻击有概率变成范围攻击。第三个潜能加血,不解释。
综上对于没有练二娃的玩家来说,四娃过图副本,日常BOSS都是不错的输出位置选择,缺点血和防御偏低,输出是相对于二娃来说,总体输出略低,参照蛛后输出。
血量 ★ ★ ★ ☆ ☆
防御 ★ ★ ★ ☆ ☆
攻击 ★ ★ ★ ★ ☆
“有奶便是爹"五娃(推荐指数 ★ ★ ★ ★ ★)
超级口水男,一口水能让其他四个娃娃**。五娃特点是:水多,活好。加血又加能量。自从游戏开放在现在经历过四次的缩胸手术,大娃的奶水变少了一次又一次,但是有奶就是爹啊,谁让他是葫芦娃里唯一的全体又加能量又加血的主呢。第一个潜能是加攻击的,和其他娃娃不一样,一看就是最原始未改版的潜能,在未改版前第一个建议不加。第二个潜能 强化治疗能力,注意只强化奶水量,能量不强化。重要性很明显就能看出来,有潜能宝石的都砸这里。
第三个潜能是加气血的无视。综上五娃在整个葫芦娃推图PK和BOSS战中是重中之重,除非你是超级人民币玩家,就算是普通的V7玩家,也是必练的娃娃,前排大娃或者三娃或者小金刚抗,后面五娃奶着,过图基本都不是事,如果没有五娃的话,可能前排扑的很快。而且五娃还能吸引马蜂精蝙蝠精等打后排的妖精的活力,分担后排二娃或者四娃所受到的伤害。打蛛后经过改版后没有小金刚的玩家如果不上5娃的话,还没结束红色蜘蛛就把其他娃娃干趴了。所有五娃不用怀疑,练吧。
血量 ★ ★ ★ ★ ☆
防御 ★ ★ ★ ★ ☆
攻击 ★ ★ ☆ ☆ ☆
1、器灵助战,打造梦之队
2、还原经典,唤醒童年记忆
3、山神宝库,探索奥秘
4、休闲农场,躺着也能收获
1、在游戏中不仅能完美感受指尖滑动与重力感应混合操作带来的爽快
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2、根据自己的喜好体验葫芦娃七兄弟
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