18.0版本更新公告
内容新增
【新增】新武将:关兴,武将技:提升自身100%攻速和35%攻击,普攻可触发连击效果(额外造成一半伤害),受到控制时间减少80%,持续6秒。被动特性,普攻造成130%伤害,无视对方30%防御,普攻仅获得5点聚气;
【新增】新武将:张苞,武将技:对范围内敌方造成200%伤害与1秒眩晕,对范围内我方提升10%防御与减伤,持续8秒。回复张苞10%最大兵力值。被动特性,普攻降低目标10%治疗效果,被攻击时有10%降低攻击目标5点聚气;
【新增】新话本:四世三公,7月28日12:00开启;
【新增】六个全新主公技;
【新增】宝石工艺,等级250级开启,15级普通宝石可消耗宝石之心制作成宝钻,基础属性大幅增加;
【新增】全新斩将夺宝玩法,奖励更丰富;
【新增】全新传承机制;
【新增】金3装备:尧帝套装;
【新增】无双试炼341-;
【新增】紫金马魂开放等级提升;
【新增】主城建筑、兵营科技等级上限提升;
【新增】神兵等级181-200;
【新增】天资上限提升;
【新增】主公面板→系统设置→安全锁功能,加强主公账号财产安全;
版本福利
【福利】月卡、终身卡福利全面提升;
【福利】火烧连营奖励提升,关卡NPC数量减少;
【福利】添加后续培养系统的每日任务,及奖励元宝;
【福利】将魂副本奖励随着等级段提升;
【福利】新的活动类型:天降宝藏,更新后次日开启;
【福利】龙币商店150级后新增宝石精华袋购买;
系统优化
【优化】君临九州
1.新增一个分组:帝王组;
2.等级段调整:仁君组(100-129)明君组(130-169)贤君组(170-229)圣君组(230-269)帝王组(270+);
3.全分组奖励优化提升;
4.所有参赛选手九州期间拥有恢复一颗传承晶石的能力;
5.冠军分享礼包的奖励现在更加丰厚;
6.第一阶段改为快速战斗;
【优化】列国战场
1.默认归属城市的守城增益效果提高;
2.加入轮空机制;
【优化】攻城拔寨
1.新增1小时后可原地收矿的功能;
2.耐力上限缩短为300点,单位收益上调使之保持平衡,进攻消耗耐力调整至10点;
【优化】紫金遗迹六阶以后增加养成限制,优化了整个系统的表现效果;
【优化】邮件系统优化,现在显示保存剩余天数;
【优化】装备回炉和神装拆解功能合并为锻造室-精工炉,120级开启;
【优化】批量出售材料方式改为滑动;
【优化】部分多宝匣物品图标和品质调整;
【优化】马云禄、陆抗添加了配音;
【优化】PVE战报现在支持多波战斗,话本战报按钮恢复;
【优化】天工卷轴、将星试炼卷取消一键使用;
【优化】千人国战由倒计时改为时间段描述;
战斗调整
【战斗】战斗内部分状态效果的叠加表现获得了优化;
【战斗】援军库扩充;
【战斗】援军机制调整,主将死亡不再触发援军提前出现;
【战斗】刘备的效果增加了“全面下降”的文字特效;
【战斗】陆抗DEBUFF击杀目标现在正确的返还聚气给陆抗;
军械调整
【投石器】
普攻:伤害80%→150%;
技能:伤害150%→300%,降低攻击8%→15%;
【攻城弩】
普攻:伤害100%→150%;
技能:伤害150%→200%,降低防御10%→15%;
【飞刃车】
普攻:伤害75%→150%;
技能:伤害180%→300%;
【铁甲炮】
普攻:伤害100%→200%;
技能:伤害180%→350%,降低聚气10→20;
武将调整
【孙权】
普通技能:降低聚气30→20;
紫金技能:恢复聚气15→10;
【孙坚】
普通技能:普攻伤害75%→80%;
红将技能:技能伤害%→390%;
紫金技能:技能伤害500%→550%;
【张郃】
普通技能:伤害150%→135%,加攻机制重为从第二次释放主公技开始,张郃攻击提升50%,可叠加3次;
红将技能:我方兵力全满时现在随机选择目标;
【马云禄】
红将技能:聚气速度下降100%→50%;
蓝色三星:25%→10%禁锢目标1s→2s;
橙色三星:每12s→20s禁锢目标1s→2s;
红色三星:不再免疫沉默,替换为无畏效果;
【刘备】
普通技能:诅咒造成全属性下降10%→6%,可以叠加两层;
红将技能:更改为开场增加目标最大韧性、格挡、闪避10%;
【曹操】
普通技能:技能变为随机2个目标;
红将技能:自身→全体攻击提升并免疫下一次伤害;
橙色三星:技能伤害提升至550%;
【诸葛亮】
普通技能:调整为持续时间内造成4次伤害,释放技能需要的聚气下降10点;
【张飞】
普通技能:防御降低8%→15%,攻击降低12%→15%,沉默1.5s;
红将技能:沉默1.5s→2s,造成目标10%最大兵力值的伤害;
橙色三星:恢复上限5次→无限制;
【夏侯惇】
红将技能:技能护盾提升至60%;
橙色三星:友军护盾提升至30%;
【马超】
红将技能:下三次→持续时间内必定格挡;
紫金技能:全体攻速提升15%→30%;
蓝色三星:降攻可叠加2次;
橙色二星:15%韧性→格挡;
橙色三星:基础格挡10%→20%;
紫金三星:基础格挡30%→40%;
【庞统】
普通技能:伤害100%→150%;
红将技能:伤害150%→180%;
【关羽、赵云、关凤、典韦】
普通技能:50%减伤转化为加伤;
【募兵】
开启部曲系统后,首先需要进行的是小兵招募:通关副本、屯田两种行为有概率产出募兵令,累计获得指定数量的募兵令后,可以招募小兵。
募兵须知:
1、进入部曲界面后,需要手动选择某个武将,点击【开始招募】按钮,才可以进行该武将的小兵招募,如果没有武将处于小兵招募的状态,通关副本和屯田是不会获得募兵令的;
2、同一时间,上阵的五个武将中只有一个武将可以进行小兵招募,该武将招募完成后,才可以对第二个武将进行小兵招募;
3、某个武将的招募尚未完成,若此时开启另一个武将的招募任务,那么原武将招募进度会被重置,招募令无损返还。
【练兵】
收集招募令达到任务指定数量后,点击【招募】按钮,招募到的基础小兵就处于出战状态了,完成募兵的将领会拥有额外的属性加成和额外的被动技能。
我们的下一个目标是小兵训练,训练时,需要消耗道具“军饷”。
军饷通过屯田系统产出。
【强兵】
小兵训练等级每满10级,消耗道具“军械”可进行一次兵种激活,令小兵进阶。高级小兵拥有更强力的技能和属性增幅。
目前部曲系统中的小兵分为六阶:
一阶为初始兵种;
二到五阶时,分裂为两个小兵种,提供不同的属性和小兵技能;
当小兵达到第六阶时,即可蜕变为传说中的强力兵种,如虎豹骑、解烦军等,还有模型萌萌的娘子军喔!
重编:当小兵处于第二到第五阶时,会有两个兵种可供选择,通过重编功能可以对同阶兵种进行切换。
军械通过屯田系统产出。
【屯田】
每天可对每块田地进行两次屯田,每次屯田30分钟;
特殊田地随玩家等级或VIP等级提升而解锁;
屯田可使田地获得经验,经验值达到升级要求后,可消耗铁矿对田地进行升级,增大田地的产量;
军饷用于兵种训练,军械用于激活新的兵种;
收获军饷和军械时,有几率触发风调雨顺和五谷丰登效果,获得额外收益。
【解散】
可以对上阵武将携带的小兵解散,重置该武将的部曲状态,同时返还全部培养材料。
武将传承、武将重生两种操作不会影响武将的部曲等级。
武将分解时会全额返还招募令、军饷、军械等材料。
1、烧脑阵型与武将选择,技能炫酷全屏快感
2、武将等级:武将等级每增长一级,武将属性也会相应增加固定数值,意味着武将等级越高,其战力越强
3、采用精美的画质和写实的画风还原真实的地势环境,拥有众多城池势力,众多神将副本可探索招募,重燃战国热血
4、精彩战斗指尖电控,更多的刺激快感尽在操控之中
5、排兵布阵,巧用兵法,战场走势,由你主宰
1、攻城拔寨2.0,古城寻奇活动取消,攻城拔寨收益大幅度上调,开服21天后周六周日还会出现问鼎战区共享的黄金城矿区
2、数千万的玩家和你一起开启战斗,正统三国策略,让你横扫千军,各种内政外交,经典国战场景,顶级三国策略,丰富社交等你来体验
3、完美还原了原著中的经典人物造型和桥段,带给玩家熟悉感和极强的代入感。融合策略、经营、养成和回合制战斗游戏特点,带给玩家全方位的SLG游戏享受