Q:希望能改进一下跳跃的优化,不想看漩涡效果眼花了都,最好可以关闭效果。希望跳跃能压缩一下时间,60跳要半个小时时间太长了吧!
A:关于跳跃特效的问题陆续收到了不少反馈,我们需要认真讨论一下如何比较好的处理。关于跳跃时间的问题我们暂时不会调整,因为空间距离和游戏内的部分玩家比如个人贸易有一定关系。
Q:建议增加一个市场推荐价格走势图,让玩家可以看到价格走势。
A:这个提议非常棒,我们会把这个建议转到策划组。
Q:强烈建议二银整个可以看军团成员捐款总额统计的功能每周刷新一次。
A:在有些游戏内我们确实看到捐款机制定期刷新的情况,我们认为目前我们的捐赠统计更符合我们想要的,所以暂时没有调整或者增加的计划。
Q:你们以后会考虑增加好友系统吗?
A:会,我们会加强游戏内社交相关的功能。
Q:建议增加每次维护后的补偿,建议给个舰长合同书。
A:关于维护补偿的问题我们会不断收集反馈进行调整,努力做到最合理。
Q:建议调整空间排斥,希望能让大军团发挥人数优势。
A:空间排斥我们已经进行了一次,指挥官可查看→ 银河前哨站 | 空间排斥机制优化报告。
Q:建议将旗舰视角调整,让驾驶员的视野更宽广。
A:关于游戏视角我们没有计划进行相关开发工作。
Q:建议开放个人自由贸易,提高游戏自由度。
A:答复:我们认为目前的交易行比较符合游戏需要,不会考虑增加个人面对面的交易。
战列舰驾照内容
考核的内容,还是消灭所有的考核部队,这一关考虑的是战斗中属性的克制,要换上合适的武器和其他的减伤组件。这次的考核部队所带的武器是动能武器,那么我们需要携带动能减伤的组件,并且对面的攻击距离很远,所以我们可以选择粒子炮,用快速接近的方法输出,所以还要带上跃迁引擎,不要让考核部队放了风筝,关键就在于减伤和贴脸。
推荐配置
动偏阻效应放大器、能量回复增幅器、大型护盾回充器、中距离跳跃技术引擎,带这一套的目的是为了防御动能伤害、回复能量以及快速骑脸,关于武器,我们既可以选择粒子炮,也可以选择激光炮,但激光炮功率过大,消耗能量太高,所以最好还是带粒子炮,配合跃迁,可以轻松通过驾照考试。
1、富有创意的战争玩法,在虫洞之间来回跳跃,实现超时空转移
2、个独特的3d太空站和30多艘可装备的3d太空船
3、玩家可以在游戏中通过星门跃迁,实现超时空的舰船位置转移。第二银河中模拟的星系约有1000光年的内径,可以穿越虫洞开启全新的宇宙航路,探索未知的文明、失落的遗迹和奇特的天体现象
4、精致3D画面,打造逼真星际,为玩家们展现超过5867个恒星系
5、多个各种类型的贸易商品的经济系统
6、第二银河的故事发生自2050年开始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民进程中,人类世界的范围已经达到了1000光年,在这个世界的核心星域中,形成了“第二银河”的源点星域。在这片星域中,五大新兴政权互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了炫丽无比的太空战争史诗
7、第二银河是一款集合探索、建造、旅行、战斗于一身的高自由度科幻沙盒手游,在游戏过程中,玩家将分别扮演设计舰船的工程师、临场战斗的指挥官、经验丰富的探险家等角色,搭配属于自己星际舰船,在宇宙中与各种随机发生的事件不断交互,即使你是一个富有冒险精神的指挥官,也要注意那些宇宙中的虫洞,如果勇敢的你能够从虫洞归来,你将成为一名宇宙勇士
1、游戏中你将会遇到各种各样的难题和挑战,与宇宙商人做交易,对战太空海盗等等
2、当XX空间站尾部的引擎轰然启动,将庞大的空间站缓缓推离轨道,而空间站的舰首,指向那深邃的银河....从此,地球文明以银河历为年代记法
3、在广袤而悠远的太空中不断探索发掘,体验最深层次的星际对决与完善的对抗体验,找寻资源与其他玩家火并交战,自由组建工会与联盟,升级武器与星舰成为宇宙中的霸主势力
4、第二银河九游版下载,是一款非常太空策略战争游戏。第二银河在保留太空战争手游核心玩法的同时,融入了多种全新的玩法元素,高清细腻的游戏画面,酷炫的技能特效,给你前所未有的太空游戏体验
5、花能量点修建兵种建筑,再花能量点造建筑(高级建筑和兵种通过燃料点什么的限制和平衡),实际上不存在这些问题