开放性太空战争手游
《第二银河》模拟构建了4961个恒星系,包含宇宙尘埃、暗物质、虫洞、空间站等天体及宇宙人造设施,是具有沙盒要素的开放世界MMORPG。在不断探索的游戏过程中,玩家可驾驶各式太空舰船与志同道合的伙伴组成星舰联盟,抢夺稀缺资源;还可与其他玩家联盟展开无拘束的星域争夺战。游戏还将实现全星系玩家的动态自主交易,一个更高自由度的宇宙在等待你。
一.所有武器都有格斗和狙击两种,分别对应近战贴脸和远程风筝,这就使装配有了很多方案。可是从说明来看,命中率神马的根本就无法体现,作为萌萌哒萌新来说必须射程远的更好,至少目前就是这样,但这明显不合适。为什么要贴脸?为了狙击炮口跟不上呗,这就叫速度抗。为什么要远程风筝?手短的呵呵哒,这叫距离抗。中程装重甲,长短都不吃亏,这就是修理抗。炮口多的见一个杀一个,只要速度和火力,这叫火力抗。
二.船长技能配置需要继续优化。最明显的栗子就是武器。清一色的射程,暴击,爆伤。玩阴阳师呢这是?武器有粒子,导弹,磁轨,激光,武器特性也有了初步的规划,导弹是动热,激光是热能,粒子是电磁(强迫症表示有地方不对),可是你技能这样设置一下就把所有差异抹平了。玩远程的要点伤害,搞贴脸的要命中率,放导弹的要想办法让人家把伤害全吃了(爆炸半径),激光要省电。
三.战舰特性。这个做的真不错,以护卫为栗子,有擅长维修的,有能快速跑路的,还有略能的等等,超级装置里最失败的地方就是把加伤害的放了进去,完全没用。这一点最好进一步设计一下。
四.舰船装备。最赞的就是各种干扰和buff,打会战的时候就这玩意性价比最高,打劫的时候也全靠它。
1、给玩家的太空,同样也是浩瀚无垠的,地图非常非常的光,行动很自由,但绝不是无目的性的,玩家需要采集各种样本
2、第二银河使用了服务器动态分布策略,是移动平台在技术上的革新,它的突破直接解决了移动平台无法支持同服万人在线的技术性难题,这意味着第二银河是市场上首个可以支持50万人同服在线的移动产品
3、探索未知的文明、失落的遗迹,玩家们能够在游戏中探索的领域十分广阔,可以通过游戏中的空间跳跃到达不同的宇宙象限内
4、多种星球等你来摧毁,超多武器灵活使用,满足你的收集欲望
5、多样化星际舰船体系设计,150枚独特舰船,5系武器风格各具魅力
6、超高自由度,完全随机的太空事件
1、游戏融合了众多的科幻元素,带领玩家进入一个奇幻的世界,玩家能够在游戏中建造飞船在太空中进行游历冒险,进行星际争夺,玩家之间能够自由交易
2、第二银河测试服集养成与战斗为一体,以星际为题材,以模拟未来宇宙科技力量为主,开放性太空战争风格,凭借着炫酷的画面和神秘的太空背景还未登世便吸引了一众手游爱好者的关注,炫酷的技能展现,多种不同的玩法竞技模式,面对星际战争的爆发,谁强谁弱全都要依靠科技发展能力来判断的,探索稀缺资源,征服宇宙
3、浩瀚无边的空间,最自由的探索方式,你可以组建最强大的星舰联盟,去掠夺更多丰富的太空资源。最逼真的科幻场景,最富想象力的未来人类文明设计,将会带给你更多玩家的多元化发展体验
4、当最新的四台曲率驱动引擎被装上后,地球联合广播电视台直播了这一盛况,地球上五个最大国家的移民者共计一千人登上了空间站