一、房子问题
相信很多萌新都遇到过“辛辛苦苦肝一年,被抄回到解放前“的经历。抄家与被抄,是文明重启的核心玩法。故一个好房子,是你在这个游戏立身之根本。
那么,房子怎么才算好呢?抛开从木板到精铁的升级不谈,单论房屋构造,主要6条。
1、安全的领地柜
2、厚实的防炸层
3、谜一样的箱子位置
4、科学的炮台摆放
5、刁钻的防守掩体
6、宽阔的生活区
本人认为这6条重要性逐渐递减。
一个房子很难满足全部6点,所以对于一个新手,肯定是要有所取舍的。
大家都知道:
门的血量是同等级墙壁的三分之一。所以有句话说得很好,一个合理的房子,突破防御时需要炸掉的门的数量,必须是直接拆墙的三倍。
莲花房的优势:即使只留下必须的门,从一楼突破到领地柜,也需要炸掉一倍的墙,或者三倍的门。如果布置一些迷惑性的死路,耗费的炸药会更多。这就让拆家者丧失了欲望。
莲花房不足:
1、知名度太高,会玩点的人基本都会建。领地柜基本都在中间,缺乏隐蔽性。
2、生活空间及存放空间狭窄。
3、一楼防御能力高,但可以从二层突破。高层莲花房防御能力捉襟见肘。
虽然缺点很多,但很多大神还是围绕莲花房进行改造,出现了诸多变异版本。所谓磨刀不误砍柴工,花点时间学习一下莲花房,会让你赢在起跑线上。
简单的莲花房会让对手丧失抄家欲望:
其他的经典建筑,我们今后慢慢分析。
接下来咱们一起熟悉一下游戏内的建材,主要讨论他们的功能及用法。
方地基与三角地基
方地基:空间宽广,可以放置四道墙或门。
三角地基:空间狭窄,可以放置三道墙或门。
经典的4*4方地基建筑,我们今后称其为“黄金海岸大厦“。
经典的纯三角地基楼,纯六边形。
由于存在地基上限,单纯的三角地基因为空间狭窄,基本已经被淘汰。现在的建筑,一般都是由方地基,或者两种地基结合在一起建造的。
维护机制不变,领地柜范围及与领地柜相连的进行计算维护:
地基<24,无变化;
地基≥24,增加0、3倍;
地基≥28,增加0、6倍;
地基≥32,增加1倍;
地基≥36,增加1、4倍;
地基≥40,增加1、9倍;
地基≥44,增加2、3倍;
地基≥48,增加2、75倍;
二、墙与门
墙:三倍血量,但可以被抄家者搭梯子向上攀爬。
门:分为单扇与双扇,均为单倍血量,不能被搭梯子。双扇门打开空间大,一般用于内部。单扇门空间小,适合建造炮楼外侧的射击区。
门框:单倍血量,不能搭梯子(今后会改)。承重能力强,据说只要存在一个门框,上层就不会坍塌。因为悬空,可能将攀登的入侵者摔死。但对于房屋主人出入造成困扰。
很多的建筑,防御层及陷阱房都布置在低层,上层建筑防御比较薄弱。所以如何防梯子就成了一项必须被解决的问题。
方案1、外侧全门。缺点:降低了房子外围防御力。如果破罐破摔底层全门,被大量c4轰炸直接塌楼。
方案2、底层门框。入侵者难以攀爬,防御能力跟全门相似。近期版本门框可搭梯子,即将被和谐。
方案3、外侧全墙,房顶加入斜行向外的屋顶。可作为射击掩体防抄家。缺点:入侵者搭人梯可能跳上来。
方案4、两层之间外围建三角天花板。可在上方布置炮台。缺点:同三,无法且无法用于防御射击。
ps:目前版本加入了碰撞体积,让人梯成为可能。单纯的高墙,以及裸露在一楼顶的三角地板,都可以通过两个人的配合爬上去,望周知。
外侧全门,可防梯子。同时布置三角地板,摆放炮台。
斜行屋顶,防梯子。
三、楼梯
分为木梯子,直梯,L形楼梯,U形楼梯,三角折叠梯及方形折叠梯(分为铁及精铁两种,无法升级)。
前四种楼梯前期可造。直梯攀爬中无法跳跃,无法选中物品,只能上下或者撒手自由落体。L形及U形楼梯可在下方放置制作台等,通过升级楼梯为石制,达到隐藏工作台的目的。
后两种通过各种箱子开到,输入密码后垂直上下楼。相比前期的基础梯,折叠梯的好处在于更加隐蔽,且因为垂直上下楼,解放了空间。推荐早期得到且使用折叠梯。
四、关于炮台
三种炮台(喷子、追踪、步枪)单发伤害逐渐递减,但后两种精度和射速明显高于前者。二楼楼顶的步枪及追踪炮台,可以准确地击中地基高度的敌人。喷子炮台精度很低,有些主播甚至可以在上面跳舞而不被击中,故喷子炮台不建议放置在室外。
目前抄家的主要打法为建炮楼驾枪,裸吊上前吸光炮台子弹,然后利用爆炸物炸家。rpg可以远距离轰击炮台,三发炮弹击毁一个炮台。
综上,室外的炮台效果很差,推荐布置一些以威慑敌人,同时在队友跳楼舔包时打开帮忙驾枪。喷子炮台极度推荐放置在三角地基内部,让敌人无所遁形。
五、半墙
很多人不喜欢半墙,认为它浪费空间和资源,其实不然。第一,半墙可以制作屋顶的防炸层,很隐蔽但效果好,让入侵者难以从屋顶渗透进来。同时夹层内可以放置炮台,起到更好的防守效果。第二,利用半墙加单扇门制造错位,开门后,领地柜所有者可以loot到箱子,而入侵者则不能。第三,利用半墙可以在有限的高度制造更多的储物空间,让单个炮台覆盖到更多的箱子。
接下来慢慢补图。
这个位置的上锁箱子,没有领地柜权限无法打开。
六、小结构一枚
大家晚上好,楼主继续更新一些内容。之前讲到三角地基、矮墙跟三角折叠梯都能起到压缩空间的作用,使得炮塔的效果更高。那么将这四者结合起来,就能够在狭窄的空间里储存较多物资,隐蔽且火力刚猛。下面这张“快乐海盗船”就是一种比较典型的产品。
七、关于分离地基
当我们建造地基时,系统建议修建的位置设置成连接状态,也就是一个连一个建造的。所谓分离地基,就是利用某种方法,将两个地基分开。虽然用手强制拖动也能将地基分开,但不能保证相同的高度和整齐的位置。
大分离:12块三角地基
中分离:28块三角地基
小分离:7块方地基(连回来三角形),8块方地基(连回来正方形)
分离地基优势:可以在核心设置双重门、双重墙,大中分离内可以设置高墙。
分离地基不足:与周围地基不相连,缺乏承重支持,故高层建筑使用分离地基可能导致房子不抗炸,分离部分底部受损可能导致通天倒塌。
小分离门墙应用案例
有人说房子建得好怎么了,遇到rpg分分钟跪。我想说这位真的很杠精。一座好的房子,大大增加了财产的安全系数。有时多一道门,对面的爆炸物就不够了;多一个拐弯,那就是一夫当关万夫莫开;骚位置一个地雷地刺,对面可能就团灭了;危急关头亮出一个炮台,对面就捡不到自己盒子了。
多学,多想,多设计,才是这个游戏的真谛。想钢枪,为什么不去玩吃鸡?文明重启元素多了,每个人都能找到自己的乐趣。就比如楼主,玩这么久用坏的精铁斧远远多于枪,一样很开心,也受到了其他队员们的尊重,这难道不也是一种乐趣?心急吃不了热豆腐,玩这个游戏,心态一定要好,摆正自己的位置,寻找自己的乐趣
七、关于电路电器的初步研究
有人说文明重启的电路及电器因为燃油消耗多,操作繁琐,而不是很实用。围绕这个问题,笔者专门对其进行了研究。
电路原件:
发电机:核心,需要劣质燃油
开关:吸在墙上,通过选择进行开关
压力开关:安在地上,踩踏后自动开启,可选择维持启动时间
红外线开关:穿过红外线后自动开启
电动门:核心,通电打开,没电关闭
工业灯:通电后点亮
使用方式:以开关控制为例。安装发电机,加入劣质燃油(有领地柜权限才能操作),选择发电机后加入各种开关,选择开关后加入用电器。(如果直接将发电机连到用电器上,则用电器一直处于开放状态)
个人理解:
1、辅助操作炮塔。
在大团队中,往往有很多没有领地柜权限的队员进出基地,而炮塔会射击没有权限的目标。我们将炮塔放置在电动门后方,平时断电关门,夜间通电开门,从而有效地控制炮塔,避免误伤友军。在敌人入侵时,瞬间通电开门,从而达到团灭对手的目的。(我们称其为木马炮群)
2、制造单行路陷阱房。
在pve及守护模式中,我们可以通过压力开关及红外线开关制造单行路。发电机的轰鸣声会引来一些路人,踩踏压力开关或穿过红外开关后,电动门开放,路人进入房间后门关闭,达到陷阱房的目的。
一、防辐射口罩
在战局地图中我们会看到很多文字标识的地方比如机场、港口等旁边也会有生化辐射标志,这就是代表那一块是辐射区,此时就需要我们带防辐射口罩进入了否则辐射会给我们带来伤害减少战局角色血量。
二、电阻丝
它的作用在前期很重要,在我们去开绿卡、蓝卡、紫卡门的时候就需要用到它来插入破损的发电机进行发电,可以说插电阻丝是第一步也是必不可少的其中一步。
三、开关
开关也的作用也可以说非同小可除了在家里做各种电器设备的开关外,我们在资源点开绿门、蓝门、紫门的时候也不难发现也是有开关的存在,在开卡过程中如果我们不打开每处卡门的开关我们也是无法进去的,同时也无法出来。
四、零件
零件作为发育的必需品,无论在前期还是中期我们都会需要它,它的主要用途就是来升级配方台、研发配方图,前期发育它是必不可少的需要品,这些零件获得的在路边敲罐子击杀NPC丧尸等都可以获得。
五、研发台
研发台更是缺一不可的存在,因为游戏战局中的物品或者装备都是分低、中、高等级的,我们如果想制作出来,研发台就必须有同时也要对应升不同的等级,否则我们即使有了物品或者装备也无法去研究配方制作出来。同时研发台也可以花一千零件来随机获取配方这就便捷了我们不用在游戏战局中去寻找获取物资来学习并制作。
六、绘制台
它和研发台有相辅相成的作用,我们用研发台解锁了不同等级的物品装备,这时候就需要绘制台来制作学习研究配方(这里小编来和大家简略介绍一下它是怎么来消耗绘制的。假如我们在路边敲到一件骨甲衣服,我们拿去绘制台去学习绘制就要消耗一件它这样原有的装备才得以制作出配方)。
七、绿卡、蓝卡、紫卡
三张不同的卡片对应不同的卡门来获取不同等级的物资装备,它们可是获取重要物资装备的途径之一,开局找到的小伙伴可不要随意丢弃哦。
1、新的模式将完全开启为期15天的灭绝对抗。在世界末日生存期,你必须经历许多困难并克服它们。在超过70个小时的激烈战斗后,持有重启徽章的玩家将成为幸存者
2、分工组队,战术升级,8v8 生存血战,8分钟玩的就是心跳。当然3分钟结束算你厉害
3、绘制台可以绘制很多东西,自己慢慢研究,前期建议先不要学AK等需要枪身的武器
4、在游戏中你会发现更多有趣的东西!吃鸡舔空投,追逐空投梦想,但是如果空投是个东风导弹呢?装备没拣着竟然被炸死,遇到空投更要格外小心!全建筑攀爬系统,哪都可以爬,上房揭瓦,寻找8倍镜!直升机载具,海陆空三维立体作战,开着飞机俯瞰全场!更多有趣的彩蛋,等你来发现,一起激战吧
5、王牌战争:文明重启是英雄互娱自研并发行的首款生存冒险竞技手游,物资争夺,百人同局,应有尽有!淘汰对手,一人称王,紧张有趣
6、基于新的文明重启玩法,定义了多种规则,包括标准、PVE、守卫、激战、独狼等模式。对于不同的2265名玩家和零碎的时间,你可以充分而愉快的体验游戏的新内容
1、为什么没有装倍镜的时候就有红点而不是枪上的瞄准?这点体验不好,搞得倍镜不重要似的,本来就有倍镜为什还要在捡呢
2、多元化的枪械武器组合,经典的卡通画风,结合多元化的策略搭配,让你可以体验纯正的枪战射击玩法。极致简单的操作方式,刺激的枪战对决玩法,还有超级多的地图选择,让你可以成为新的枪战之王
3、在游戏中玩家能够对一下有一个最基础的了解,玩家需要在游戏中生存冒险直至最后,收集各种资源和武器,解锁各种技能,还可以独特的新玩法
4、倾力打造的庞大的世界地图可以自由战斗,多种不同的职业可以自由选择,游戏中拥有高清精致画面带来视觉上冲击,喜欢的话就来下载试试吧