游戏中,每一位武将皆拥有一项计略,可使用来改变敌我方的战略情势,使用时需耗费己方的士气。各项计略耗费的士气量与效果内容各有不同,并相当多样复杂,可加强武力、知力、移动速度或是射程距离等等各种武将相关的能力,也有可造成敌方瞬间伤害或是回复己方兵力的计略,且依照效果范围不同也有所差异,种类可说是非常多
1、单体强化型:增强自身之能力。包含威力较低但消耗少的强化,以及威力高但有种种限制的超绝强化
2、号令型:效果范围内的我方部队皆能产生效力
3、妨害型:效果范围内给予敌方部队负面效果
4、伤害型:对指定范围内的敌方部队造成瞬间伤害,伤害程度以双方的知力差距决定
5、舞蹈型:发动后效果会一直持续,直到发动者撤退为止。跳舞时,该武将不能移动
以上皆只就大致种类做区分,其细部计略内容非常多样,另外也有反计等等其他种类计略。由于种类复杂多元且各计略耗费之士气量各有不同,如何设计、排列所要使用的计略组合,或如何在耗费的士气、效果、武将的能力值之中取舍选择,成为一项游玩三国志大战时的重要主题。也是此游戏的其中一项大乐趣
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大家都知道吴国是以弓兵为主的国家,所以前排选择其实不多,孙坚肯定是会放进阵容中的,这没什么疑问,然后如果有孙策的话当然很好,但是基本上要欧洲人才可以抽到,如果要用买的以目前价格来看是颇贵,所以可以从吕姬下手会比较好,我觉得吕姬在吴国这种缺乏骑兵的环境下是很好用的。
1、吕姬是很不错的选择,又正又强(关键是首充即送!)
再来盾兵除了必放的孙坚之外,剩下就是黄盖了,虽然是新手角,不过我觉得一直用到中期都没问题,黄盖可以先不用花太多资源养,只要堪用就可以了。
而枪兵的话就是选程普,这应该没什么疑问了,主要就是他的计略真的好用,不管跟谁搭都可以发挥很好的效果“开始战斗时,提升自己所在战线上所有己方武将50%怒气积攒速度,持续60秒”
2、程普的计略
吴国的前排说实在变化不大,但后排就是整个吴国队伍的重点了,首先由于孙坚的特技,可以提高己方弓兵强度,所以我会把太使慈+孙尚香都排进阵容中,孙坚+太史慈+孙尚香,可以算是吴国队的铁三角。
但是还没结束,个人觉得如果要组吴国队伍,一个厉害的策士其实才是画龙点睛的,目前如果单就角色来看,周瑜绝对是不二人选,周瑜的强度大家应该在剧情关卡就有稍微体会到了,赤壁大火绝对可以烧得敌人不要不要的,但可惜的地方是周瑜以现阶段实在太难拿,也不值得你付出那麽多成本去入手,所以就先不考虑。
3、周瑜的计略
那在策士的这个位置上可以选择补上虞翻,不管是次充奖励、直接用抽的或累积碎片,应该都满容易可以拿到,市场上也可以用最低的价格买到。
1、丰富的兵种,任由搭配,各兵种不同的战斗方式,可为战术组合提供足够的发挥空间,使玩家能够身临其境,带来无限乐趣
2、蜀中五虎将、吴国四都督、北魏五良将,吕布和貂蝉,魏蜀吴三国奠基人,随性搭配,没有无敌的阵容,只有更强的组合
3、完美还原三国各大经典战役,体验真实的战场豪情
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