莉莉丝游戏公司自主研发的即时策略类游戏,采用西方魔幻的故事背景,将策略与角色扮演相结合支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,与全球玩家展开一场轰轰烈烈的战斗!
一、弓箭手弹道
1.很多人觉得弓箭手集火炮灰浪费输出,其实不然,弓箭手和不少兵种是有弹道的,不存在浪费一说
2.如果弓箭手打死一个兵,剩下的弓箭会继续向后延伸,如果后面有其他兵会受到伤害,具体可以自己测试。相同的还有蜘蛛的毒液、开大格罗特的散弹,这两比较好看清
二、复活率阀值
1.复活率当然是越高越好,但是其实复活率是有阀值这个东西的,典型失败案例
2.82的复活率,24乘以0.82应该一组死4.32个,但是大部分都死了五个,很惨
3.这里就这个图先说一下大部队复活机制,首先前四个是必死的,最后一个随机。你要说随机几率多少,我个人感觉绝对死亡概率极高
4.所以不难算出24个全死,要达到复活率阀值,需要84的复活率,否则83到79的复活率,我个人感觉是一样的
5.结论24个一组大损失复活率阀值79、84、88分别对应死亡5、4、3个单位
三、眩晕bug
这个很简单,这个游戏晕眩是叠加的不是刷新的,就是如果你在晕眩中,中了另外一个晕眩,时间会叠加上去。打遗迹格罗特被一对枪兵晕眩到死,大部分人应该都试过
四、闪退攻城
这个大部份人都应该懂,攻城期间闪退,可以立刻结算攻城,快速获取攻城资源,防止对面反映过来开罩子
这里主要介绍一下一些进阶使用方法和衍生bug:
用法一
防止对面开罩子,这个最简单。
用法二
一群人吃资源的时候最先结算,吃到最好的资源。
用法三!(高亮)
防止等在外面的人pk你,正常结算结束,很可能就被pk了,闪退结算然后过一会上线,等着pk拿的人基本就跑了。
衍生用法高亮!慎用!
由于秒退bug导致lls做了一次修改,只要对面有资源溢出,那么攻城非秒退时候结算时候获得的资源量按照攻城动画中的获得计算。
这样出现了一个更厉害的玩法,多人同时进攻吃残墙。
不少区都有人裸奔攻城
这个多人同时进攻优势
1.低墙无意义,一个10k左右的墙可以六个人左右一起吃,相当于60k。
2.由于是同时进攻,假如一个人进攻五次,一次吃百分之20资源,那么五次获得资源百分之20、百分之16。巴拉巴拉
如果五个人同时进攻,直接打100百,一丝资源都不剩下,吃的干干净净。
慎用这个方法,因为一旦敌对学会以目前的城防,任何一个有三天反击记录的人都不安全了
五、仓库保护机制
这个机制非常搞笑,目前对于正常玩家保护稀有毫无用处
因为这个百分之20是按照你所有资源的百分之20算的
一个正常玩家仓库多少都有不少不可掠夺稀有资源
所以基本上还是溢出多少就能掠夺多少
1、有许多武器,如怪物军团、人类军团等。而武器也具有相互克制的属性
2、富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发
3、如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。在技术上,剑与家园可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出
4、如果你想征服一个地方,你必须穿越千山万水一段时间,你也有独立的英雄
5、每场战斗都需要调兵遣将,精心布阵,各种战术不再是纸上谈兵!英雄与小兵并肩作战,合理运用专属技能,方能击破强大敌人!快快兴建主城,培养强大的英雄与士兵,在诺尔大陆上留下你的英雄伟业吧
1、喜欢玩策略对战类游戏的小伙伴不妨来试试剑与家园吧,在这个神奇的大陆之上,你将化身为一代君王,从人族进阶到其他种族,率领你的百万雄师浴血奋战,为了国家的繁荣征战四方,走向富强
2、始以为是个山寨的英雄无敌,后来下载了开始玩发现确实是山寨英雄无敌。哈哈不过市面上山寨的英雄无敌多了,这个算是我看过山寨得最优秀,最适合网游形式,也的确有一些自己东西的游戏,其实我觉得是有pc端大作的潜力的
3、剑与家园是由莉莉丝推出的奇幻国战策略类游戏,玩家在游戏中可以选择5大种族,每个职业都有特殊的种族技能,可以收集20多个英雄和100多个兵种,培养特殊兵种,提升英雄技能,创新的全球实时策略战斗,紧张刺激的战斗过程,结同盟,抢资源,不断扩大自己的领土,征服诺尔大陆吧
4、但是怎么来更好的保护自己的家园呢?比如可以招募英雄和士兵,指挥军队进行战斗,快来加入战斗守护自己的家园吧
新版本主要内容:
1.【灵兽系统拓展】
- 灵兽系统新增灵兽法阵,将会在上阵主灵兽10级时进行解锁。
- 在灵兽法阵内助战的灵兽会提供四项属性加成,并且激活助战技能的效果。
- 灵兽在灵兽法阵内提供的四项属性加成的数值与灵兽的成长率、法阵等级、灵兽星级相关。
- 灵兽法阵内可助战的灵兽中,每种助战类型的灵兽最多只能存在一只。
- 当前玩家已获得的灵兽均会在更新后获得新的助战技能。
- 详细规则玩家可以在游戏更新后在游戏内查看。
2.【声望系统调整】
- 声望等级上限将从15级提升至20级。
- 新增声望等级特权增益,包含便捷操作、预设数提升、全新专属外观等权益。
- 调整声望等级专属礼包中的道具内容并对礼包购买次数进行刷新,更新后领主可重新购买。
- 新增每日限购声望专属礼包。
- 新增声望20级每日声望奖励。
- 领主在版本更新前拥有的声望值将被保留。
3.【新增魔镜关卡】
- 更新后魔镜拓展至第12层,新增221-240关卡。
4.【活动更新调整】
邪影军团
- 完善活动规则中关于骷髅部队复活和更换公会奖励发放规则的描述。
- 领主进攻中的邪影军团领地被其他领主摧毁后,将返还挑战次数。
瘴气之森
- 去除了【瘴气之森】活动中的木桩障碍。
极限挑战
- 处于备战区或远征状态的服务器,限时挑战活动“极限挑战”将新增”极难关卡“,共计50关。
- 适用于北京时间2023年3月29日18:00之后开启的极限挑战活动。
5.【系统内容优化】
银翼典籍
- 银翼典籍秘藏页面新增“秘藏书页”按钮,可查看领主已获得的秘藏书页。点击“获取”按钮可快捷开启已拥有的自选秘藏书页宝箱。当领主研读完成任意一本秘藏典籍后,将出现“回收”按钮,点击可将多余的秘藏书页兑换为学者毛笔。
万神殿
- 新增万神殿系统解锁时的新手引导提示。
士兵科技、英雄科技
- 优化了研究完成后的展示,当领主的士兵/英雄科技研究中存在2个及以上已完成的科技研究时,无需从左到右依次点击已完成的科技,点击任意已研究完成的科技图标,即可查看所有研究完成的科技。
6.【自动释放技能优化】
- 优化了在有技能冷却时间短于公共CD时,自动释放技能不会释放该技能的问题。此修复需要下载最新兼容包才可生效。若与玩家对战时,需要对战双方均下载最新兼容包才可生效。
7.【其他优化调整】
- 修复了魔镜220关异界英雄阵亡有概率导致闪退的问题。
- 修复了宝库装备“火焰长弓”重铸可能存在异常的问题。
- 修复了“圣甲虫吊坠”描述错误的问题。
- 修复了以太核心原石“过载打击”对部分英雄不生效的问题。