1.战斗很自由,随时参与都行,每一场竞技都会给你带来最佳的体验哦;
2.阵容的搭配非常的关键,学会运营,并且操控自如,那么你肯定是胜利者;
3.前期的话,还是参与简单的任务,这样就有充分的时间,去掌握如何玩。
塔防游戏到底有什么好玩的?
经常有人在后台问晓生什么样的游戏体积小又好玩还能打发时间不会腻,非常负责任的说,当然就非塔防游戏莫属啦!
作为一个有着二十多年历史的游戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。
它最大的特点就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。
在塔防游戏中,玩家需要利用有限的资源,使用各种不同的手段,在有限的时间和空间中,灵活地解决问题,整个过程堪称从手忙脚乱的萌新到有条不紊的高玩进化史,可以说是成就感满满。
说到塔防游戏的起源,相信十几年前的暴雪玩家一定有很多话要说。
《魔兽争霸3》里“人族无敌”、“元素塔防”的自制地图是许多人接触塔防模式的初体验。
玩家们利用《星际争霸》和《魔兽争霸3》捆绑的地图编辑器,创造了大量新玩法。
毫不夸张的说,没有魔兽争霸3提供的地图编辑器,就没有当下塔防类游戏。
不过,若是要探究真正的塔防游戏变迁史,也是经历了一段长足的发展。
今日许多 Tower Defense的主流玩法模式、画面风格、游戏平台都在不同程度上经历了无数次变革,才有了如今塔防游戏的百花齐放。
里程碑阶段:别废话,快放上二营长的意大利炮!
有证可查最早的塔防游戏鼻祖,是1990年的街机游戏《Rampart》堡垒。
它的玩法很经典,选择地图上的可用据点设置基地,再根据城墙范围安放炮台,引导大炮射击的位置和弹道落地的预判抵挡攻击,最终完成一道道关卡。
不过鼻祖也罢,雏形也好,严格来说这些都不是真正意义上的塔防类游戏。
毕竟塔防游戏还有最重要的两个因素,那就是即时和战略。
打到2世界,买冰女,境界守卫打冰女的碎片,先4阶冰女,再买火龙,4阶冰女后打4阶火龙,再打6阶冰女,这就得3个月了,开3世界要5觉醒,3阶冰女2阶火龙就行。觉醒如果有活动白嫖4阶英雄就好,4冰4龙4英雄就开了,没有活动可以升2阶骑士,6冰4龙2骑开图四,图四买个紫龙,不然图五没坦克不好打。开图五,用觉醒开吧,6冰6龙5鳝,加5阶新英雄就够22觉醒了,开图6一般就得用竞标赛硬币了,要200个硬币,竞标赛打几个月,苟低保还是可以苟到的(加群有低配作业更容易哦),图五的雷夫用不上,这是为氪佬过度用的,考拉被削了,也不建议买。图6的雷打,鱼是绝对的优先级,先5鱼再6雷打再6鱼,其余的碎片都放一边。
综上,4冰4火龙6冰5鳝5鱼6鬼6鱼。
0氪建议每天打两个免费的+5难度,共可以得50钻,每日试炼30天共2930个钻石,加上境界守卫30天每天50,30天共可得4430个钻石,这样一个赛季15周,大概可以攒15000+的钻石,觉醒用好几千,留8000钻搞活动,活动出的新英雄一般是最强的,8000可以白嫖了5阶(提前存10把境界钥匙,免费的不能存),具体问题还是建议加群,群里有肝帝大佬,上赛季世界第一,上上赛季世界第一,上上上赛季世界第一。
1、我们的阿特拉世界,原本是个拥有众多美丽风景的魔幻世界!这儿有终年永冬的雪山、烈日炙烤的沙漠、浩渺无垠的朗朗星空、粉琢玉砌的樱花之国……然而,怪物的入侵正在毁坏这个世界,他们肆意蹂躏着这片土地,欺凌着手无寸铁的平民。无畏的勇士,赶快来拯救这个世界吧
2、在游戏中钻石一直都是玩家所喜爱的东西,点击她,将其移动到交叉路口最好
3、具有独特能力的强大英雄可以帮助你:弓手Fee可以发射一个致命的射击,Lancelot骑士可以发出正义之拳,Smoulder龙可以下一场“热导导弹”火球雨,等等
4、全球玩家都在玩的传奇塔防,对关卡有独到的见解,来战术讨论区分享给全球玩家吧!参与锦标赛,与全球玩家争夺“塔防宗师”最高荣耀
1、全新的游戏机制,精彩的战斗模式,所有的模型全部是原创,带给你最好的游戏体验,有兴趣的朋友可以来下载体验一下
2、帝国守卫战(Realm Defense)终于推出了本,玩家在游戏中将体验180多个关卡,收集各种英雄组建最强的阵容,丰富的地图供你挑战,爱塔防的千万不要错过
3、一般来说塔防基本就两种,一种是路线固定,造塔的地方也有一定限制,这种塔防比较多就不举例了
4、105种怪物组成的敌军,打造一个专属于自己的英雄团队的,推翻恶魔的统治,完成你的使命
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