1、塑枪师:每召唤一个需要消耗10点领导力,没有功击力,但可大幅增加弓箭手功击力和功击范围,血量极少。
2、弓箭手:每召唤一个需要消耗10点的领导力,攻击范围大,攻击力小,血量少,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
3、长矛兵:每召唤一个需要消耗15点的领导力,攻击范围较小,攻击力较小,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
4、持剑武士:每召唤一个需要消耗10点的领导力,攻击范围小,攻击力小,血量较少,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
5、装甲武士:每召唤一个需要消耗30点的领导力,攻击范围小,攻击力一般,血量多,每升一级可增加血量和攻击力(看爱好升级)
6、侣僧:每召唤一个需要消耗40点的领导力,主要帮助英雄及士兵回血,血量少,每升一级可增加血量和回血量(升级需要绿宝石)。
7、农夫:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围小,攻击力后期较大,血量少,每升一级可增加血量和攻击力(必须升级,后期就选他,适宜群体攻击)
8、长矛骑兵:每召唤一个需要消耗45点的领导力,攻击范围大,攻击超高(同等级下大概是信长的2.2-2.5倍),血量较少,每升一级可增加血量和攻击力(看爱好决定)。
9、织田信长:每召唤一个需要消耗55点的领导力(领导力需要到二级方可召唤),攻击范围小,攻击力较大,血量超多,每升一级可增加血量和攻击力(升级需要绿宝石)。
10、刺客:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围大,攻击力一般,血量少,每升一级可增加血量和攻击力。(看爱好升级)。
11、铸剑师:每召唤一个需要消耗10点的领导力,没有攻击力,但可以大幅增加民兵的攻击力与攻击范围。血量极少。
12.武田信玄:每召唤一个需要消耗65领导力,攻击力高的无法用词语形容,攻击范围一般,血量较高,升级需要绿宝石。 (看爱好升级)。
13.冰冻弓箭手:每召唤一个需要消耗20点的领导力,攻击范围大,攻击一般,血量少,附带冰冻效果,每升一级可增加血量和攻击力(建议升到需要使用绿钻石升级的时候)。
1.提升弓箭等级,与英雄等级交叉提升。弓箭具有群体暴击的效果,是攻击僵尸常用的技能。2-5级需要的金币分别是250、350、750、2500,第6级开始都需要钻石购买;
2.提高剑的等级后,接着提升英雄等级。2-10级需要的金币分别是250、850、2700、5500、11000、160000、22000、35000、50000,第11级开始都需要钻石购买;
3.近战对于英雄非常重要,首先要升级剑,防止僵尸靠近伤害。2-5级需要的金币分别是250、750、2500、4500,第6级开始都需要钻石购买;
4.随着波数增加,僵尸的数量也会增加,开始提升武士刀斩,有群体攻击的效果。2-5级需要的金币分别是350、1000、2500、4000,第6级开始都需要钻石购买。
1、采用了塔防机制的设计,操作要求还是很低的,主要看发展
2、策略性的玩法设计,灵活运用角色的能力是关键不是直接战斗
3、玩家需要通过打败更多的僵尸来获得奖励、材料、装备等,从而提升
4、提升武器,防御工事和战斗能力,让武士变得更加强大
1、需要建立各种防御措施去抵挡不断朝你进攻的僵尸群。多个强力英雄由你招募,各种防御措施由你解锁
2、你将扮演一位神话般的强力武士,你要击退一波又一波的僵尸军团,保卫村庄的安全,同时你还要招募更多的战友并建立起坚固的防御工事
3、农夫:每次召唤消耗5点指导力,攻击范围小的武士大战僵尸2,攻击力后期大,血量少,每一级可以增加血量和攻击力
4、装甲武士:每次召唤都需要30点导力,攻击范围小,攻击力一般,血的量多,每升血的量和攻击力增加
5、同僚僧:每次召唤都消耗40分的指导力,主要帮助英雄和士兵返回血。因为血的量少,所以1升1级可以增加血的量和返回量