《星际要塞》具有两百万格无缝大世界,数万名玩家星罗棋布于太空大地图上进行领地争夺,在同一地图上展开寸土必争的争斗。大地图的世界瞬息万变,玩家发展城建、组建同盟、征战四方等所有行为都将在世界实时展示,任何行为都将永久改变服务器进程。超大的世界地图,大片疆域等你去征服!
如果你在手机上玩过诸如《率土之滨》这类策略游戏,那对上述玩法的描述一定不陌生。《星际要塞》的策略玩法比较成熟,策略性上的表现也不错。游戏中的主要资源是铁矿、水晶、气矿这三种。在游戏初期,资源是比较紧张的,所以先建造什么设施、先升级什么设施是需要玩家仔细思考的一个问题。
同时还要记准建筑升级完毕、收钱、征兵的时间点,保证资源的最大化利用才能发展的比别人快,打败其他玩家的胜算也就多一分。策略的另一大元素是部队的组建:指挥官作用同将领类似,是游戏战斗、养成的基础。
指挥官有星级、兵种的区分,不同兵种的指挥官能力也有较大的区分,比如有些物理攻击较高,有些防御力较高。同时指挥官还有技能、技能也可以进行升级,不同的指挥官搭配还能产生“羁绊”效果(对攻击力等属性有额外加成)。
丰富的指挥官养成线路保证了整款游戏的策略性,也给战斗增加了很多不确定因素,玩起来更加刺激。每个部队最多可上阵3个指挥官,除此之外还可以通过征兵等方式来获得普通兵种。部队中的兵种搭配也是比较有讲究的,兵种之间存在着克制关系。
1、星际要塞游戏如名,一旦远距离攻伐或者快速出击时最方便快捷的便是建立要塞,从要塞进行调兵遣将,会大大节约在路途上浪费的时间.当然也会消除因为远距离而导致对方军队实力的倍增加成
2、就像魔兽争霸的HERO、率土之滨的将领一样,星际要塞中的指挥官是一个队伍的灵魂。游戏中的指挥官是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。指挥官分为肉盾、输出、辅助等不同类型,同时每个指挥官又有不同的技能。高自由度的指挥官搭配让整个游戏的策略性提升了一个档次
3、星际要塞的所有的玩家将在同一张大地图上进行策略的对弈和武力的碰撞,游戏玩的也正是对领土不断的激烈争夺,对资源最大摄取和高效利用,以及在此基础上的军政、外交等战略战术对决。所有玩家位于同一地图使得竞争更加激烈,玩家能够占领的领地也更多
4、星际要塞作为一款策略游戏,仅有一个试炼副本,将更多的决策权下放给玩家。游戏的操作十分简单,只要轻点相关内容便可执行命令。玩家通过出征、采集、练兵等多种方式进行自身城市的养成,并通过同盟间的作战来达到称霸星球的目的。相比于其他SLG游戏,星际要塞更注重多元化的发展,每个指挥官都有自己的用武之地,每种兵种也有自己的独特用法。如何搭配,出征哪里,都取决于玩家自己的考虑
5、科幻大制作 科幻迷们最强福祉游戏整体围绕科幻主题展开,从基地建设,资源设置到飞行指挥官统统离不开星际科幻的影子。人性化的设计带有人物疲劳状态、行军时间等等。这些都是无法改变的事实,不过研发很巧妙的将混战时间最高强度的压缩,只要胜败已成定局的变会迅速显示战况,具体战争信息玩家可以自行浏览。一旦战争陷入焦灼,那您就需要耐心等待或者利用这段时间进行增兵救援
1、游戏画面精致,超级科幻的战舰在游戏中都得到了完美的展示,万人星战与不同的对手战斗,华丽的战斗游戏场景,不同的战机组合搭配,体验策略的无边的魅力
2、游戏有着非常高的策略性,而且游戏运用了星际争霸的模型,使得玩家有种熟悉感。游戏整体的品质非常不错
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