二战风云2是一款能让你有身临其境之感的战斗游戏,整个二战的背景,更能让大家深入那个枪零弹雨之中,通过不同的视觉将二战的那种战斗感,体现出来。还有不同的武器,这是一场充满硝烟的战斗,在这里为了活命,你要努力拼搏,还有固定的场景,这些都是能有不同精彩的战斗之感的,来这场二战中,发挥自己的力量吧,让自己在这场战斗中战无不胜。
日常任务攻略:
1、任务介绍:日常任务是多种任务形式中的一种。顾名思义,日常任务是每天都可以触发一次的任务,当天的任务没有完成,第二天该任务就会被刷新。
2、任务类型:
【领取薪水】你在获得军衔和职位后,每天可做一次军衔和职位任务,领取一定的资源和黄金;
【每日一战】系统每天随机出现一种野地类型,玩家按指定类型占领后野地后即可完成该任务。
1、在二战风云2(无限钻石99999999)的战场中,您将置身于实时无缝大地图中,与其他玩家争夺有限的资源点并攻占其城市。结合山脉、森林等地形制定部队的作战方案,合理利用资源、后勤补给部署你的部队,亲身体验沙盘游戏带给你高度自由玩法
2、多样化经典战役,跨服战等多种pvp模式更让玩家感受真实海战场面
3、因为有了策略,征服的道路才不会那么艰难!如何让辛辛苦苦建立起来的铁血部队发挥出最大的战力?合理选择策略在适当的时机投放可瞬间逆转全盘
4、在二战的战场中,统帅们想要赢得胜利并扩大自己的领土,除了要有大策略更要有打造最强军队的信念和能力,所以军队是必须要熟悉的建筑元素!二战中容纳了海、陆、空三路作战,其中也有大家耳熟能详的虎式坦克、北卡罗来纳级战列舰、米切尔轰炸机等等。。。每个兵种也有其特殊的作战方式,例如侦察车既可以对地也可以对空。随着玩家的战场等级不断提高,游戏也会陆续解锁更强力的兵种供玩家选择,合理搭配和运用军队才是降低战损的最好方法
5、与其他SLG手游不同,二战风云2(无限钻石99999999)没有枯燥漫长的建设养成,玩家可通过在线匹配与其他玩家在可容纳160人的七日战场中进行实时激烈对战,自由的匹配机制,多样化的战场地图,必将让您的对决更加酣畅淋漓
6、经典沙盘,真实战争推演,极致策略,尽展指挥才华
1、游戏中独创了开局制的游戏玩法,每局比赛可容纳上百名玩家总计十万部以上的单位即时操作,充满挑战的游戏玩法将带给你更多考验
2、待审核#玩了这么久给个好评吧 从二战雷霆到现在 游戏逐渐走向末路是必然的 其中大概几个问题希望值得思考1. 开服之前就在讨论的关于全平台混服之间的折扣端问题。当初张荣达明言发现折扣立即查处封停 到现在的折扣端优惠卷大行其道 不说一个游戏画面怎么样 玩法怎么样 当一个游戏连充值上面的公平都做不到 你还奢望这个游戏是公平的嘛。2.关于肝的问题也是众多玩家弃坑的原因 这个游戏的模式就是这样 最初设计已经定型 但是我觉得肝只是一个小问题 后期建筑升级延迟时间可以缓解压力 所谓的肝只是存在于开局初期阶段。主要是七天的战场模式 七天结束重头再来 对于一个养成游戏 七天删除一切让人毫无养成的乐趣 对于一个策略类游戏 也完全看不到哪里策略了 肝三天打10分钟输了就投降相信是极差的游戏体验 本来游戏付费就是为了降低肝度 给玩家一个快速升级和获取高级兵种的方式 这个游戏做到了土豪也要花大量时间才能碾压 平民也没办法凭借经验和时间打败土豪 久之玩家的大量流失 土豪对于重复建设的乏味 凉凉是迟早的是吧 最后吐槽下 这游戏制作真的不把苹果玩家当人看 这也是我玩过唯一一个 全渠道混服 官服渠道大家在一起 折扣充值满天飞 花钱没快感 抽奖系统贼辣鸡 五星送给曾经的二战。当年的回忆 说真的这游戏做到现在只靠个二战的情怀。希望越大失望越大 情怀做不了游戏的 送给张荣达
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