重新定义国战!!
《权倾三国》是一款以三国为背景的主打国战玩法的大型多人策略游戏;玩家进入游戏会加入魏蜀吴中的一国,代表该国征战沙场。 在游戏中玩家通过收集培养武将、升级装备提升自己的战力,通过皇城竞技场、实时国战等玩法来验证战力; 游戏重视玩家与玩家之间的竞争合作关系:国内竞争官职(皇城竞技场)、排名,国战时又对团队协作和战争策略又很大的考验。
[人物生平]
荀攸祖父荀昙是广陵太守。荀攸十三岁的时候,他的祖父荀昙去世,过去荀昙手下一个叫张权的官吏,主动找来要求为荀昙守墓。荀攸对叔父荀衢说:“这个人脸上的神色反常,我猜他是做了什么奸猾的事情!”荀衢趁着晚上睡觉的时候趁机盘问,果然张权是因杀了人,逃亡在外,想以守墓隐藏自身。从此人们对荀攸另眼相待。
[技能]
【奇策】——出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊牌使用,每阶段限一次。
【智愚】——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌
[武将技能分析]
身份场中,荀攸一直是小八神级别的强力武将,是各大主公的神忠好反,做主或内也有不错的表现。对荀攸来说,由于【奇策】这个技能的存在,手里不存在废牌一说,回合内该用的牌都用出去之后,剩下的1~2张价值较低的牌就可以用来【奇策】锦囊了。玩荀攸存在两个极端,一个是每回合无脑【奇策】,完全不看场上局势,属于不用技能不舒服斯基,这种荀攸往往不仅不能创造收益,还反过来会成为团队毒瘤;另一种是手握一把桃酒无懈等好牌而不敢【奇策】的荀攸,久而久之就成为一个每回合摸2牌的白板,同样不能对团队做出贡献,概括之就是“怂”得过头。 简单说下这两个技能。【奇策】一直被大家奉为神技,毕竟能有每回合都用出Key牌锦囊的能力,而锦囊普遍价值较高。最赚的【奇策】方法无非就是回合内用仅剩的1张牌来发动,比如用杀、闪、闪电、装备等,但偶尔手里有桃也有必要发动【奇策】,这完全根据场上形势来定。这个技能的最关键点就是何时该【奇策】哪种锦囊了。
再来说说【智愚】。算得上是半个防御技吧,大多数时候效果比【遗计】差,还需要亮出手牌,收益与风险并存,主要还是弥补【奇策】后回合外空城的窘境。【智愚】虽说大多数时候都能有正收益,但也不是无脑发动的。比如,你上个回合没有发动【奇策】,但手里有关键牌不想让敌人看见,那就完全可以不【智愚】;再如空城状态下你发动【智愚】有可能在下个回合被伏皇后【惴恐】,那同样可以不发动。手牌吃紧的角色打荀攸会比较费力,其他大多数时候该集火荀攸的还是要集火。
[武将评价]
总的来说。22里的荀攸可选择快节奏的速攻,也可考虑慢节奏的拖延战术。能用伤害性锦囊尽快建立人数优势自然是最好,不行的话用桃园回血也是不错的选择。荀攸的单挑能力不得不提,哪怕是和一个残血的荀攸进单挑,一般的武将都会打得非常吃力。【奇策】桃园+【智愚】拉牌差很恶心,上了神装后的荀攸更是极难打得动。所以说,欢乐成双中若是让敌方荀攸进了单挑,那么就等着输吧。无论是前期团队作战还是后期1v1单挑,荀攸都是你的不二选择。
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