敌后奇兵2004突击骑兵游戏画面既古典又复古,人物很有趣,操作也很丰富,很好用。在游戏中你和队友一起对抗敌人,一起和敌人进行战略战争。你还在等什么?请快点下载体验。有几个角色可以避免。每个角色都有完全不同的枪和雷。冲击非常爽快。我喜欢把这个游戏叫做“冲击战士”,但实际上是不输给合金子弹的游戏。你可以完全把它看作平面版的“合金弹头”。可以选择8个角色。各角色的火力、速度、血的量、雷也不同。可以3个人合作,也可以选择“一匹狼”。即使俯视游戏,也没有跳跃,但是敌人的印象很丰富,有幽默感,战场上能得到的武器种类很多,有游戏和爽快感。合金弹头的完美前身。强烈推荐。
8个人当中,速度慢而火力猛的有3个:炸弹不好控制,不推荐,我不知道为何网上的都选maru,我认为big mama的炸弹更好用一些。至于milky,其对付一些敌人数量多的情况会比较合适,marie bee则是炸弹有追踪功能,对付人类boss更容易瞄准。
rio则是速度慢防御高火力弱,比较特殊,也属于不好用的人物了。
路线是选最简单的valley转jungle。该路线简单原因有3个:
1、地形、敌人相对简单
2、补给多
3、第二个人类boss在jungle路线中没有小兵出来骚扰。
说是一命通关,其实只要打慢一点,稳步前进,不要一次过引出太多敌人,前面是没啥难度的,即使受了伤,在第一个人类boss的战斗中,近身解决他就会有全回复的道具,转路线的列车战也有,问题不大。
后面稍微难一些,第二个人类boss差不多是最后的HP补给机会,必须用近战解决!
这就是不能让小兵阻碍的最重要原因!也是jungle路线后面简单的重要原因。
炸弹前面的补给还算不少,而最后一关则没有,所以关键是后面的使用。
建议第二个人类BOSS那里用big mama的炸弹,用光无所谓,最后一关路上战,尤其是大量飞人的地方用milky的尽量保证少受伤,最后boss用maire bee的追踪弹。
各个地方都不算难,问题是一次过连续操作时,会不会产生失误而已。
成功了,就一命通关了,以前其实也成功过,但是没有写笔记,这次重温就写个笔记留念了。
针对非做了写少量研究。这游戏的移动速度有些bug,有时速度快的会变慢,慢的会变快……总之就是3个火力猛的一般移动慢就是了。
1、强大的敌人,密集的弹幕,生存下来
2、可以解除很多武器使用。有几十种。最终能不能通关就看自己的努力了
3、每次遇到的怪物种类多样化,产生的伤害增加,像素画面增加一定的鉴赏效果
4、武器弹药需要及时补充。不然在挑战过程中结束就不好了。请注意周围队友的位置并协助
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