以亲王主视觉为您呈现,江山美人、生儿育女、审讯奏折、联盟PK、门客培养、多人社交等精彩玩法。告别无趣的刷怪升级,来一场明争暗斗的官场争斗!健全的官职升迁系统,体验青云直上的快感!红颜环绕养成系统,既爱江山也爱美人。你,还能坐怀不乱吗?
【妃子变皇后 踏晋升之路】
挑选喜爱的妃子,喜欢多少就册封多少妃子,成为你的皇后。
【国力大比拼 赢专属称号】
跨服国力大比拼,称霸全服赢取明君殿专属称号、专属皮肤。
【新守护形象 集祥瑞之气】
喜迎周年庆,守护形象也进行了新的变化,集祥瑞之气,焕新登场。
【翰林院纳贤 招纳文武臣】
历代传奇名臣、大将悉数登场,通过你的英明带领,与君共同攻城略地。
叫我万岁爷(跨服对决)中各位玩家将一同参与到这场全服竞技盛宴。逐鹿天下,问鼎九州,赛季期间各种活动轮番上阵,畅玩整月!多种活动奖励、赛季阶段奖励、段位奖励享不停,更有君王时装等你来赢取。
1、繁华三千,如丝如水。如果处理朝政倍感疲劳时,圣上们可以逛逛后宫,翻翻牌子。叫我万岁爷中,色艺双绝的李师师,闭月羞花的貂蝉,各色美人都可纳入后宫,形成后宫一道亮丽的风景线
2、超多细节还原古代宫廷,给你最真实的体验
3、游戏玩法全面升级:每个系统深挖细节体验,加入古代的“抓周”“势力”“惩治贪官”等特色玩法
4、皇子教导玩法:出生“抓周”定天资,派遣太傅教育你的儿女
5、探寻龙脉玩法:古墓奇兵,暗夜幽魂,龙脉寻宝
6、一个怎么够?喜欢多少女人就册封多少妃子
1、是这样的,能看出开发者的用心,为了显示更强的真实代入感,征兵需要消耗粮食。但也正是因为如此,那么能不能有人增加个粮食出售功能,既然粮食可以养病,也更应该可以买银两。我沟通发现我们区好多人粮食没有一点用处,都是多出了好几亿。一是好多妃子都增加粮食,二是好多大臣也增加粮食。粮食生产量远大于征兵量,这个时候粮食反而显得非常鸡肋。前面是建议。一分是扣在成为vip增加生儿子的几率,最高达100%生子,我认为这个太推崇重男轻女的思想了。我想开发人员对我以上的评论有所误会:我的意思是粮食系统是好的,但我发现好多人其实粮食产出是远高于征兵产出的,那么此时粮食即显得鸡肋了些,因为长此下去粮食是只会越越多的。为了增加游戏的可玩性,既然粮食可用于产出征兵,那为何不增加个粮食可出售功能,一来增加可玩性,二来粮食的使用自行把控,可换银两,也可换征兵,粮食多的不再鸡肋,农业大臣也会受欢迎。而且也更可自行决定是商业成长线还是军事成长线。自行决定卖还是不卖粮,卖那么又卖多少?游戏也就不再无脑,每次就上个线征收一下产出
2、在叫我万岁爷中,玩家扮演的就是皇帝,不论你是想沉溺于这权利巅峰,做一个昏君,还是想勤政奋起,做一个千秋万世的明君,都可以实现。如果你对游戏感兴趣的话,倒确实是可以来玩一玩
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