·装备类型的多样性,开启根本无法停止的闯关体验
·多品类怪物置身其中,全新的数值计算公式成就战斗体感
·还原最初的版本,最具贴合情怀大戏的50层挑战一触即发
1、前期钻石怎么花,建议先开背包+仓库 可以拿2个宗师技能。后面再考虑开第3宠物
2、30级前该留什么技能。基本初级中级技能可以洗掉,看情况取舍。30级后遗忘技能550钻石一次。精英掉落高级技能。困难有几率掉落大师技能
3、商店看到金色,紫色技能要不要买。建议不要买,至于宗师技能,看你个人取舍
4、游戏还具有翅膀,商城有紫色要买么?不用买,后面精英掉落一大把
5、主动技能是不是只学一个?不是的,主动技能除了附加不加,下面的词条都是加成的
6、活力锁定什么意思?锁定活力不消耗活力,无法获取经验,金币,功勋,但是有战绩,可以升级神器,可用于开图
7、关于加点,前期建议加防御,伤害减免,回复。如果只追求战力、加攻速、防御、力量、体质。一个属性最高20点
8、关于战力问题 队友战力低于boss战力最低要求 会承受10倍伤害。所以这就是为啥有时候大佬带图也会被秒杀的问题
9、什么是4倍,6倍?指的是对长开2倍经验+2倍功勋。至于6倍应该就是再加个广告2倍经验。其实广告2倍经验没有加2倍
10、魂石要不要专门洗一个属性?不用,后期魂石几十万点一下,你金币吃不消,随意就好
1、完整全新的对战方式,带来更多新的要求可以去了解,每个不同的故事都可以去了解
2、还有神器、称号、天赋、转生、符文等等特色系统给玩家玩转
3、角色有角色和职业两种分类,可以自己给角色添加不同的职业,游每个角色都有自己的天赋技能
4、自由定制内容玩法,特别之处在于,你不仅需要扮演自己的角色,还需要控制反派boss
5、黑暗系画风,带你探秘无尽的迷宫地牢,多职业选择,丰富剧情可供探索,利用智慧的头脑处理危
1、自动挂机,让手指可以放松,我最满意的一个机制,可以一心二用丝毫不影响
2、我给满分评价的原因有以下几点:
3、游戏中加入了经典的地牢对战的元素设计风格,可支持多人或者单人的战斗模式,游戏内容超级的丰富有趣,游戏趣味性十足
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