1.矿区也是俄罗斯地图以来就存在的一种习俗,也是为了丰富联合国的背景故事
2.一定是德国的特色建筑,但实际上是一个材料少、人少的小营地
3.自贝聿铭以来存在的特色建筑之一,有一定的警用材料。这一次,监狱也是高档次的
1、没有点技能偷偷摸摸(Sneakybeaky) 很容易被僵尸发现即使你是趴下或蹲下。
2、使用未消音武器1~2枪就能够吸引很大范围僵尸的注意。
3、使用消音武器两枪内没有杀死僵尸僵尸会依据当前你射她的弹道追踪(僵尸真的很聪明...)
4、爆炸声多于两次(包含两次) 僵尸就会追踪爆炸声到爆炸声结束的最后地点无论是车子爆炸爆裂物爆炸都算(例:手雷地雷C4)
5、僵尸多半依据当前声音位置进行吸引(假如你在某个地方连续开火杀光那附近的僵尸其余僵尸只会到你最后开火的地点在僵尸发现你以前离开是不会被发现的)
6、僵尸不会看透掩体僵尸实际上是有视线观察系统的(除非你跟僵尸玩萝卜蹲)
7、僵尸不会对灯光有任何反应(即使你拿萤光棒丢到她四周都是七彩霓虹灯拿强力手电筒照瞎它的眼睛)
8、有些车辆具有鸣笛功能打开之后声音略比爆炸小一点但能够持续吸引僵尸直到僵尸注意到你。
9、目前尚不清楚电锯锯树(或任何东西) 发电机镐子采矿以及踩在特定材质上的声音是否能吸引僵尸(还有到处乱打的声)
10、陷阱造成的声音绝对不会吸引僵尸(地雷阔斧地雷等爆裂性陷阱除外)
1、高度自由打造:玩家可以自由决定生存世界和生存策略,和其他幸存者合作也可以单打独斗,拥有高度的自由度
2、水和食物是生存必不可少的,你需要去进行收集,帮助你存活下去哦
3、确保自己身上的衣服能撕成布(高富帅除外),有条件还可以穿能撕成2块布的那种
4、在这片稀疏的森林里,你可以收获树木并以狩猎为生
1、自打PEI逐渐就具有的特色建筑之一,有一定的警用装备物资供应,此次的牢房也是高大上高档次
2、玩家在游戏中作为幸存者需要躲避其它玩家和丧尸的追击,建设自己的防御工程,保障自己的安全,并成功解锁更多的道具和关卡。游戏中还设置了超多的场景,多种游戏模式等你体验。丰富全面的游戏内容,精彩有趣的玩法,感兴趣的话就下载未转变者游戏试试吧
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