《三国群英传Ⅱ》共设城市和城寨60余座,但并不需要占领所有的城市,而是象一代一样以消灭所有其它国家的君主为最终目的。而对于文官的设定和对武将属性的补充使《三国群英传Ⅱ》与前作有很大差异。每个军团均须设军师一名,在作战时可以采用不同策略;加入了忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性;武将和军师获得的武将技和军师技将均不相同,等级的提高也因人而异;每个武将所能装备的物品也增加到三种,随着装备的武器和马匹的不同,战场上武将的图像也将会随之改变;除了兵种、地形和阵形的增加外,武将的必杀技也增至110种,另外增加军师技67种;在战斗时出现突袭和包围的指令变化,且武将所带兵数增至200人;作战后增加招降模式,取消了前作中俘虏的设定;城市内可以驻扎的武将数将随城市等级的改变而改变。这些变化摆脱了少数游戏的续集旧瓶装新酒的现象。
一、各服务器于每周固定时间开启国战,玩家可自由参加 。
二、国战活动仅于国战分流中进行,登入该分流即可加入 。
三、不想参加国战者,可登入普通分流继续进行游戏 。
四、国战期间于国战分流中,所有非同国籍角色皆变为可攻击目标 ,若击杀敌方玩家可以获得功勋。
五、所有城池、据点、港口皆可进攻,等级三以上之军团击破雕像后,即可占领该地点。
六、当城池遭受攻击时系统会进行广播。城门遭受攻击的讯息将进行区域广播,雕像遭受攻击的讯息则进行全国全分流广播。
七、国战期间,人物角色于国战分流死亡不会遗失经验值也不会扣减装备耐久度;士兵于国战分流中死亡不会遗失忠诚度。
八、国战期间,进行攻击时武器同样有机会扣减耐久度,遭受攻击时防具也有机会扣减耐久度。
九、国战结束后,所有占领城池的军团团员,将依军团长设定的分配比例获得税金,未分配完的税金将直接存入军团仓库。
十、税金可于同势力城池、村庄或港口中的NPC京兆尹处领取。
1、游戏以三国为题材、以三国历史时期为背景,重现了这段精彩纷呈的历史片段
2、游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上
3、采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力
4、这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果
1、以经典的三国群英传为原型的网游,在这款游戏中玩家既能体验到经典的游戏玩法,同时又能在游戏中与真实的玩家比拼策略,玩法刺激,推荐大家都来试试哦
2、武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种
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