《地牢突袭》是一款结合了益智消除类玩法的角色扮演游戏,它把传统经典桌面角色扮演游戏与地下城系统改编成一个以消除的操作来表现的RPG游戏,玩家不会被以往周遭华丽的场景所干扰,所有注意力都将集中在如何运用你的智慧,努力突破怪物的防线。
地牢突袭和一般宝石游戏不同的地方在于最少需要三个相同物件作连线,最多可以到整个画面是一样的物件的话皆可进行连线。 而连线的条件也不像一般宝石游戏一样是规则的直线或是横线,而是可以进行45度进行上下排的串连。
职业升级可以有以下好处:
1、用其他技能替换技能列表中的技能。比如说战士这个职业原来不能用steal这个技能,升到二级以后就能用了(从下面的小图标里拖出来,放在你不想要的技能比如golden touch上面就可以了。这样的话升级的时候就有可能学到steal这个技能。2级可以换2个,4级4个,6级6个,8级8个,10级10个。
2、开perks flaws槽。一开始只有一个槽,就是用来放该职业的强项和弱点。每个职业都有自己的锁定perk槽(就一开始那个)升到三级可以开放第二个强项和弱点,这时候你可以从你已经解锁的职业中自由搭配。比如说战士升到3级就可以用Raider(后面称为突击者)的perk:Daring(初期非常NB)7级开第三个,9级开第四个
3、开放种族。把一个职业升到五级就可以让它的种族和其他种族共享,但前提是另一个职业也到五级。每个职业都有对应的种族,比如说战士对应的是矮人,突击者对应的是半人(?),如果两个都到了五级就可以互用种族。
4、共享职业特有技能。一个职业升到10级就能把职业技能给别的职业用。比如突击者的职业技能masochism受X狂如果到了十级那么就会出现在别的职业的候补技能槽里。
那么一开始最先应该解锁的是突击者这个职业,因为这个职业的种族和特有技能都凌驾于其余职业之上。但是解锁是随机的,所以说要看RP,我第一个解锁的职业是战士,一直到倒数第三个才到突击者。
突击者的种族优势是:一口气杀死15个以上的骷髅可以永久加一点防御!这个优势配合职业技能masochism简直就是轻而易举的事。另外他的职业强项是一口气连10个以上的东西,超过10个的部分必定出BonUS。这个看上去很诱人的强项实际上没有想象的那么使用。确实,初期的效果十分明显,可是到了后期,所有技能10级后,你会不得不开始加bonus的概率。到最后除了sheild都应该能到100%,也就是说超过三个必出bonus,这个时候这个强项就不够NB了。
突击者的技能,按照前面的那位的帖子来说,就是职业技能masochism big game hunter treasure chamber teleport,但是我认为可以修改两个。big game hunter对于突击者来说并不好,因为到后期你会发现这个技能根本用不上,BOSS很容易让你乱了马脚。所以我认为应该改为职业技能masochism treasure chamber steal teleport/enchant。有那么几点原因:steal是一个很好配合职业技能的技能,可以弥补金币变成骷髅以后的金币缺少,另外它的CD非常短,十级后只有4个回合的CD,你要是有什么colddown quick的加成,再加个cunning的种族天赋,1回合的CD都有可能。enchant这个技能则是用来配合后期突击者的高防御,什么spike blunt加高点到后期超级爽的。你要是怕死teleport也是不错的选择。
其他职业还没有到10级的因此先不多说。突击者到10级以后立刻失去他的优势:种族和职业技能都可以共享,而职业锁定弱点(只连3个什么都不给)成为他的最大劣势。其他职业可没有这个弱点,又可以有他的种族和职业技能,所以自然比它强大。
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