火影回合制策略手游《忍者疾风传》给所有火影迷一个身临其境的火影世界!原著所有人物完全复活,原汁原味的火影剧情开启玩家成为最强火影传说之路!100多个经典火影角色任你选,40余种忍术组合,加上多样性成长之路,玩家尽情打造专属于你的超级忍者!
忍者初始自带技能,在进入战斗后,忍者头上会有一条黄色横条,该属性为怒气值,在战斗中,忍者攻击对手以及被对手攻击将增加怒气。当怒气值满时,则会施放必杀技能。
一、 功能介绍
布阵功能分为两种,一种为尾兽加成,一种为宝宝加成,两种加成可同时生效。同时两种加成都为特定布阵区域进行加成。
宝宝加成需该玩家装备该宝宝后在指定区域布阵才可生效。
尾兽布阵加成则只需装备尾兽后,在指定区域中布阵的所有忍者都可获得加成效果。
布阵阵型改变,改变为三色阵型。
最前端站位为黄色圆形区
中间三个为蓝色矩形区
后排三个为红色菱形区
二、 尾兽加成
1、 玩家可在布阵界面中装备和切换尾兽。
2、 尾兽装备后,在指定区域中布阵可增加相应属性。
3、 尾兽可进行升级,升级后,所加成属性增加并可增加属性加成种类。
4、 尾兽可指定三色各区域增加不同属性。例如:一尾装备后,黄色区域增加防御1000,蓝色区域增加忍攻100,红色区域增加生命500。
三、 宝宝加成
1、 宝宝在人物属性界面装备。
2、 宝宝升级方式与普通卡片相同。
3、 宝宝升级后加成属性增加并可增加属性加成种类。
4、 宝宝需装备在忍者身上,该忍者便可在布阵界面中,宝宝指定的区域中获得加成。如果宝宝装备后,指定在黄色圆形区域有生命加成,则该忍者在此布阵后增加生命值。
5、 宝宝可同时在各个区域有置顶属性加成。
6、 忍者装备宝宝后,在布阵界面中,忍者放入宝宝指定区域后,忍者上方会出现加成名称,玩家可直观看到谁有加成。
7、 每个忍者只能装备一个宝宝。
1.游戏采用回合制自动战斗。
2.屏幕左侧人物为我方人物,右侧敌方人物。
3. 人物上方的绿色条为血量,黄色能量条为必杀技。
4.当行动条中黄色能量条全满时,则可在下次战斗时自动释放出该人物必杀技。
每击杀一个人物后有几率掉落银币及道具,掉落后会在战斗结束后获得。
战斗准备:
1.进入战斗前可先编辑队伍上阵人员。
2.每个伙伴都会拥有布阵加成,在蓝色、红色或黄色区域会增加一定的属性值。
3.防御型伙伴放在蓝色区域,可以抗住大量伤害,更容易战斗胜利。
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