《游戏开发物语》是一款像素模拟类手机游戏,游戏中你需要模拟经营一个游戏公司,你需要随着时间要更加了解整个游戏的开发和推广流程,然后要开始招人来扩大规模,慢慢的强化你的设计团队,让游戏销量增加。
- 找寻优秀职员并对他们进行培养;
- 培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多;
- 探寻人气组合,在新型主机上进行发售。
1.连续使用一个人提案画画做音乐等。质量会变差。这时可以使用秘制消除法:
在开发游戏时。确定。确定。到了提案的时候。你就会看见你的上次提案的员工右上角有一个“上次”。这就是减弱BUFF啊。接下来我们不是选他提案。而是返回。返回后再开发。那个“上次”就不见了。减弱BUFF消除!
2.更换办公室满足条件也需要在4年后才能更换。
6000W以上可换为6人办公室
3.最高奖最低要求是四项180.BUG没有。满足后必定是最高奖。与销量木有关系
4.卖道具的那货是每年5月2周(第一年除外)到你的公司。请留充足的资金
5.当某游戏类型(不是游戏内容)到达LV2时。可获得2点方向点(完美什么的。)LV5时也可获得2点。这些东西在二周目时不会清0
6.前期用一次广播广告会两周左右有额外BUFF(剧情。。。。。)
7.一次最高奖出隐藏大熊。三次最高出隐藏猩猩。五次最高出隐藏机器人
8.殿堂级最少需要33分。
9.连续开发2次以上的同类型游戏(不包括2次)。会降低公司支持人数。半年不发游戏也会降低。
10.使用外援会加期待度。杰出的组合也会加期待度
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