《龙战争 360版》是一款战争游戏,战场取胜布阵与实时指挥尤为关键。游戏中,玩家不仅能根据敌人阵营在战斗前自由布阵,更能在战斗中实时控制自己的各个军团,无论是整支军团的直面迎敌、回撤防守、还是单支部队的侧面包抄、突出重围,全自由的布阵微操助你智取劲敌。3D主城、3D推图、3D战场、3D活动场景,真正全3D!巨龙面前,军团士兵犹如蝼蚁。你能够化身成巨龙,俯瞰渺小的士兵,一招横扫敌军。卡组搭配、战前布阵思路、战斗中移动操作、技能释放时机,你的判断将改写更多战局!
巨龙参战 诸神乱斗
北欧、希腊、天使三系神话高度融合。宙斯、奥丁、路西法及更多神话人物由你统领。
《龙战争》中不同的主角对应不同的巨龙,化身巨龙给军队带来巨大能量。充满野性横扫敌军的炽焰红龙,正义神圣强化友军的圣洁金龙,高贵危险诅咒敌将的暗影黑龙……多种不同的巨龙,总有一款适合你。
百种英雄掌中集结
龙之继承者即将出征,众多英雄纷纷响应。《龙战争》中,上百种英雄将跟随主角出战,英雄不仅有自身品质的差异,等级、随从也直接影响每个英雄的战斗力,同时,每个英雄还具有不同技能,不同技能组合加上百种英雄自由选择,攻陷敌军不在话下。
兵种相克考验谋略
除了选择强大的英雄,研究敌阵,克制敌将是取胜关键。《龙战争》的英雄共分为有龙枪营、铁蹄营、剑卫营、神射营、魔导营五大兵种,兵种之间相互克制,各有所长。战斗开始前,仔细分析敌军的兵种阵容能让战争尽在掌控,善用兵种相克让你的战斗更加游刃有余。
战场微操策略至上
将军团编成三路,每一路部队都可独立进攻、撤退、左右夹击。
卡组搭配、战前布阵思路、战斗中移动操作、技能释放时机。
Unity3D打造,游戏画面逼真次时代效果。3D主城、3D推图、3D战场、3D活动场景。
龙的成长会附带有外观变化,越高级的龙,越、霸、气。
游戏中朋友的部队可成为你推关时额外一支助力,你也可以操控他的部队。
地下城挖掘
玩家达到五级开放,开启之后矿工会持续挖掘地下城,每次挖掘需要消耗时间,挖掘成功会获得矿石,可以在矿区商人处兑换不同的物品。
铁块:可兑换魔晶卡;
银块:可兑换突破材料;
金块:可兑换金色英雄卡;
粗钻:可兑换钻石。
矿工可以加快挖掘速度,特定矿工可以增加挖掘成功率。矿工需要用金币或者钻石购买,第二三栏位需要达到特定的挖掘深度开启。
挖掘深度:
初始挖掘深度为0M,每次挖掘成功都会使深度增加;
当深度增加到一定程度时会遭遇地穴领主,需要通过肃清矿区击败地穴领主后才能进入下一深度;
挖掘深度越深,得到高顶级矿物概率越高。
每次挖掘得到的矿需要手动点击收取。
异界
异界挑战目标是通过15关考验,击破最终的异界之门;
异界分为普通异界和扭曲异界两种难度;
只有通关普通异界才可进行扭曲异界的挑战;
每关胜利后都将获得丰厚的奖励;
普通异界中每场战斗后部队会回复满生命值;
扭曲异界中每场战斗后部队的血量不会回复;
扭曲异界中英雄阵亡就无法在此轮挑战中继续上阵;
异界挑战不会消耗变龙次数。
重置:
异界每天刷新一次重置次数;
重置后从第一关重新开始挑战;
若中途退出,异界进度会一直保留。
奖励:
每通过一关异界将会开启一个异界宝箱,得到异界石并随机开出卡片,金币,魔晶,材料。
异界石可以在异界商人处兑换奖励;
异界商人处的物品每周一刷新。
世界BOSS
每日12:00-14:00开放,每人有10次免费攻击的机会,可以用钻石购买额外攻击次数。
最后按照造成伤害总量排名发放相应奖励。
世界boss活动获得的勇气之证可以在兑换商店兑换奖励。
兑换商店的物品每周一刷新。
魔晶活动
开放时间:每周一、三、五、日全天开放。
活动规则:
选择难度进入活动;
击败宝库哨位进入魔晶矿区;
在魔晶矿区采集魔晶,每次可能出现不同结果;
采集过程可能遭遇魔晶猎手,击败魔晶猎手会获得大量魔晶;
采集过程可能触发陷阱,触发陷阱后,地上未采集的魔晶将会消失;
击败秘宝守卫开启最终宝箱。
盛夏祭祀
开放时间:周三、周六、周日全天开放。
活动规则:选择难度进入活动;击败场景内的精灵守卫,每人每天最多击败三次精灵守卫;
完成后场景关闭,在活动界面领取完成奖励。
灼热战士
开放时间:周一、周四、周日全天开放。
活动规则:选择难度进入活动;击败场景内的灼热战士,每人每天最多击败三次灼热战士;
完成后场景关闭,在活动界面领取完成奖励。
霜寒之周
开放时间:周二、周五、周日全天开放。
活动规则:选择难度进入活动;击败场景内的北境巫师,每人每天最多击败三次北境巫师;
完成后场景关闭,在活动界面领取完成奖励。
飞龙的宝藏
开放时间:周二、周四、周六、周日全天开放。
活动规则:选择难度进入活动;击败场景内守宝飞龙,每人每天最多击败三次守宝飞龙;每天14:00到14:30,18:00到18:30会出现飞龙幼崽,没人每天最多击败一头飞龙幼崽;
完成后场景关闭,在活动界面领取奖励。
兵种系统
龙战争中有龙枪,神射,铁蹄,剑卫,魔导五种兵种。
龙枪营
枪兵是一个偏重防御的兵种,最高的物防,较强的兵力与魔防,使其成为龙战争中的最强肉盾。弱点是物攻很低。
枪兵的战法是枪阵。
枪阵的持续效果:降低自身移动速度。
枪阵的触发效果:接触敌人的瞬间造成伤害。枪阵的伤害比较低,也许是因为枪兵本身物攻不高。
神射营
弓兵拥有最强的物攻,较强的魔防与物防,兵力相比其他兵种较低。
弓兵的战法是远射。
远射的持续效果:降低自身移动速度,提高射程,范围攻击(伤害被一定范围内的敌人分摊,亲测!)
远射的触发效果:首次攻击某个敌人的瞬间,对攻击目标及其周围部队造成伤害。在一次战斗中,远射对每个敌方部队都能且仅能触发一次。
弓兵的优势要在开启战法后才能体现出来,超远的射程给弓兵带来了更好的输出环境和更早的出手机会。
铁蹄营
兵拥有较强的兵力、较强的物攻与物防,魔攻魔防稍弱。
骑兵的战法是直突。
直突的持续效果:提高自身移动速度。
直突的触发效果:接触敌人的瞬间造成伤害。
关于直突,有两点应该注意:
1、直突的触发伤害对盾兵和剑士无效!也就是说直突只能伤害骑兵、弓兵和法师。
2、在一次战斗中,直突对每个能产生效果的敌方部队都能且仅能触发一次。假设敌方有三个法师,那么己方骑兵能在接触三个法师时都分别触发一次直突伤害。
剑卫营
剑卫营拥有最强的物攻、较强的兵力与物防。
剑兵的战法是冲刺。
冲刺的持续效果:提升自身移动速度。
冲刺的触发效果:会向一定范围内的敌人跳斩。
与骑兵突击不同的是,在一次战斗中,跳斩只会触发一次。
魔导营
魔导营拥有最强的魔攻、较强的物防和魔防,相比而言兵力显得很低。
法师的战法是力场,是龙战争中唯一不会造成伤害的战法。
力场的持续效果:降低自身的移动速度。
力场的触发效果:力场范围内有敌人时触发,使一定范围内的敌军减速。
在一次战斗中,力场只会触发一次。
龙系统
龙系统界面显示龙造型,技能,属性,战力,变龙次数,升级功能。
龙觉醒:
角色可以在战场中觉醒为强大的龙;
角色可在迅捷、强力、暴走三个阶段觉醒变龙;
迅捷觉醒:最快变龙,但龙持续时间最短;
强力觉醒:拥有较长的持续时间,龙的属性也会更强;
暴走觉醒:积攒大量怒气后觉醒,拥有最长的持续时间与最强的属性;
龙部件激活:
每条龙身上有三个龙部件可以激活;
每一个部件激活后龙的属性都会有提升;
龙部件通过镶嵌战斗后获得的龙爪、龙鳞、龙血、龙牙与龙骨来激活;
不同等级的龙需要的龙道具品质不同。
龙升级:
所有部件都激活时开启升级战,胜利后龙等级提升;
龙升级会带来显著的属性成长;
龙的等级会受到主角等级的限制。
升级战:
当当前等级龙的三个部件均被激活后,龙模型下方出现“升级战”按钮,点击后直接进入升级战
升级战通过后,回到龙界面,同时按钮变为“升级”,点击后即可对龙进行升级
点击“升级”后,完成升级。
竞技场
玩家达到一定级别开启竞技场系统, 通过每天系统奖励以及通过商城购买的竞技场次数参与竞技场挑战,与其他玩家进行PVP战斗。通过段位赛获得竞技场积分提高段位,最终进入终极挑战决出最后排名。
竞技场根据开放时段,分为基础PVP和实时PVP。
基础PVP:与其他玩家防御配置进行PVP战斗;
实时PVP:实时竞技场,每日19:00-21:00开放实时PVP,匹配到的玩家将进行实时经济,获得相对于基础PVP双倍的积分奖励。
玩家通过胜负关系,获得积分,通过晋级赛,提高段位。当段位达到某个节点时,进入终极挑战。
系统每天都会根据玩家的段位及积分,发放对应的荣誉点数,荣誉点数用于在竞技场商店内购买道具。
赛季结束时会根据玩家的最后段位及排名,发放额外的赛季结算奖励。
进入主城界面点击竞技场图标自动寻路进入竞技场。
主界面显示当前阵容,段位,积分,本日剩余竞技场挑战次数;
“调整阵容”可以调整部队配置,“战斗配置”可以进行防御战斗设置;
“排行榜”可查看当前竞技场排名;
“兑换”进入竞技场商店,使用荣誉点数兑换物品;
“规则说明”可以查看当前竞技场奖励;
“找个对手”进行基础PVP匹配,“实时对战”进行实时PVP匹配。