《原型位移》(Protoshift)是一款极简主义的独立动作游戏,由Reflextions制作。原型位移玩法类似Super Hexagon,不过这款是用滑鼠来躲避障碍。游戏中会随机出现三种不同道具,可以减慢时间、无敌或是缩小,不过在高难度关卡几乎拿不到,因为太快了。
《Protoshift》这款游戏的机制很简单,玩家只需要使用鼠标操控方块移动,穿过一排排柱体中间的空隙,不论是碰到任何东西还是被甩出框外都算输。游戏分为教程、困难、非常难以及一个难到那个用词我都不知道是什么意思的难度,随着难度递增,方块的移动速度会变快,视角的旋转速度也会变快。游戏还有三种道具可以捡,时钟在一定时间内减缓速度、雪花让方块在一定时间内变小、盾牌让方块在一定时间内无敌。剩下的事情就是反复死反复刷了。
全成就的唯一短板在于挺过最后一个难度阶段5,所以只要完成这个成就就与全成就不远了,但这个难度还是比较难的,也有点看脸,于是我放弃了鼠标,拿出了角落落满灰的影拓851,设置了小于1/4的响应区域,靠着如丝般的顺滑操作,尝试了100多次,最终挺过了了阶段5,挽回了作为OSU玩家的尊严(其实是彩笔)。
然后是刷100个道具,hard模式下刷盾和缩小,遇到减速吃完直接撞死重开,这样就能效率刷完。
刷死亡数随便开一个关卡,一直esc和retry循环按就好,频率别太快,否则不会计数。
前几个难度都是一遍过,所以刷了将近400遍。
死100次时跳出成就:这只是开始。
尽管它只是一款粗糙的Flash游戏,但人家至少踏踏实实地在表现自己的玩法,操作手感非常不错,BGM算不上动听,不过至少有节奏感。
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