《混合马里奥》是由EXPLODING RABBIT为大家带来的一款动作类,马里奥的风靡是游戏公司觉得在马里奥世界里一个马里奥觉的太孤单,在加入多款任天堂经典游戏角色之后,混合马里奥问世了,在这款作品中,每款游戏角色中又将各代英雄全部加入,可选性很强,并且保留了这些角色的能力,让玩家体验不一样的马里奥的世界。
游戏中保留了原版马里奥的一些道具设定,还增加了一些特殊类道具,供新角色使用。
金币:经典游戏道具,在游戏中通过顶撞物品和地下关卡获得,游戏中的设定是每100个金币可增加一条命。
成长蘑菇:存在于常见的人物场景中,只有马里奥吃了可以长大,其他角色在多了一滴血的同时,武器方面会有所增强。
加命蘑菇:隐藏游戏物品,在某些地图的某些地方可获得,需要玩家自己去寻找,吃了加一条命。
五角星:存在于问号石头和普通石头中,经典游戏道具,玩家吸收后在一定时间是无敌状态。
花:原作中马里奥吃了可以释放技能,不过不同角色显示的不一样,例如魂斗罗开启是子弹的变换,忍者则是武器替换。
马里奥(MARIO)
来自游戏:超级马里奥兄弟(超级玛丽)(Super Mario Bros)
出品:任天堂(Nintendo)
状态变化
初始:只能踩踏攻击,X键为加速跑,受到攻击立刻死亡。
吃到蘑菇:变大(可顶破砖),受到攻击变为初始状态。
吃到花:X键可扔出火球(无穿透,无定身,威力很大),受到攻击变为初始状态
评价:最经典的人物呐~这跑动速度忒NB了~~~~速度型选手,在本作中与原版SUPER MARIO中的行动参数有一点区别。(上手的话……那身法……蹲跳,连踩,和各种碉堡……在本作中好像更容易蹲跳,并且修复了原版中的遁地BUG等多个漏洞)
萨姆斯(SAMUS)
来自游戏:银河战士(Metroid)
出品:任天堂(Nintendo)
状态变化
初始:能短距离站立、蹲伏射击(有定身),滚地可以放炸弹(有定身),受到攻击立刻死亡。
吃到蘑菇:长距离射击,受到攻击变为初始状态。
吃到花:使用Z激光球长距离射击(Z激光球可穿墙),受到攻击变为初始状态
评价:攻击力不太强,但是炸弹威力较强,行走速度慢,跳跃较高
林克(LINK)
来自游戏:塞尔达传说(Zleda)
出品:任天堂(Nintendo)
状态变化
初始:可以用剑近距离攻击(有定身),按S键使用回旋镖(可穿透,可勾金币,无攻击力,命中后定身时间较长,但对库巴无效果,),空中按↑↓可以向上下出剑(刺龟,食人花,库帕克星- -)……
吃到蘑菇:剑攻击力加大,回旋镖距离加长,受到攻击变为初始状态。
吃到花:剑可以射出,同样可以定身,回旋镖距离进一步变长,受到攻击变为初始状态。
评价:速度一般,且由于可以向下出剑,因此也是刺龟等的克星,可以通过身高优势通过某些矮洞或者躲避炮弹也可躲避库巴的火力攻击。
西蒙(SIMON)
来自游戏:恶魔城(Castlevania)
出品:科乐美(Konami)
初始:可2段跳。用鞭子近距离攻击(有定身),可以用S键使出飞斧(初始飞斧为1级,一次投出一把,所触木块直接打碎,有穿透,有定身),攻击到敌人敌人有硬直,受到攻击立刻死亡
吃到蘑菇:鞭子变为链鞭(攻击距离加长,威力增大),飞斧升至2级,一次可投出两把,受到攻击变为初始状态
吃到花:鞭子变为火鞭(攻击距离、威力进一步增大),飞斧升至3级,一次可投出三把,受到攻击变为初始状态 。
评价:操控比旧版难度降低了不少(旧版无法在跳跃时改变方向),2段跳非常好用,飞鱼关卡就能体现出来,飞斧无疑是破墙神技,所触及的木块全部打碎,且对于敌人来说威力较高,无形间增强了自己的保险系数。
洛克人(MEGA MAN)
来自游戏:洛克人(Mega Man)
出品:卡普空(Capcom)
初始:长距离射击(可穿透,无定身),按↓+Z 滑铲(无攻击力无定身,只是加速而已),按S键召唤RUSH辅助跳跃(跳在RUSH身上即可高跳),受到攻击立刻死亡
吃到蘑菇:可以顶破砖,长按X蓄电,松开X打出高威力子弹,受到攻击变为初始状态
吃到花:子弹变为火焰弹,长按X后松开打出更大威力的火焰炮,受到攻击变为初始状态。
评价:蓄电后的子弹可以连穿好几个敌人,不能上下攻击,可以顶破砖块(加上滑铲,有点像马里奥啊……)
比尔·雷泽——BILL·RAZER
来自游戏:魂斗罗(Contra)
出品:科乐美(Konami)
初始:可以用自动步枪(所有武器均可穿透,无定身),可以向8个方向发射子弹,受到攻击立刻死亡。
吃到蘑菇:可以用重机枪,受到攻击变为初始状态。
吃到花:可以用霰弹枪受到攻击变为初始状态 。
评价:8方向攻击,速度较快,跳跃较强,可以在空中任意改变方向,(霰弹枪按的快了还会变成类似M134机枪的射击模式- -),并且攻击不受影响,近乎无敌(几乎是完美级别的人物啊!!鼓掌!!)
PS:这个游戏圆了许多魂斗罗玩家心中的一个梦——水下魂斗罗!
龙·隼——RYU
来自游戏:忍者龙剑传(Ninja Gaiden)
出品:Tecmo
初始:短距离剑击(无定身),可以爬墙,按S扔飞镖(无定身,可穿透),受到攻击立刻死亡。
吃到蘑菇:长按X可以蓄力扔出大回旋镖(可穿透),受到攻击变为初始状态。
吃到花:攻击范围变大,受到攻击变为初始状态 。
索菲娅(杰森)——SOPHIA(JASON)
来自游戏:超惑星战记(Blaster Master)
出品:Sunsoft
初始:使用炮弹攻击(不能穿透,无定身,威力较大),空中按Z键可以释放火箭助推器(燃料可自动回复,燃料量在屏幕左端显示),深海关卡可变为潜水艇(按Z键可加速螺旋桨),获得一些带有H字母的棕色包裹后可以发射跟踪导弹(威力很大,可穿透,数量在屏幕左端显示)。
吃到蘑菇:炮弹威力增大,受到攻击变为初始状态。
吃到花:炮弹威力进一步增大(无敌了- -),受到攻击变为初始状态。
评价:操纵一般,但玩家上手后……无敌!,同时他也可以像LINK一样,通过身高优势通过某些矮洞或者躲避炮弹也可躲避库巴的火力攻击,更令人意想不到的是,他可以爬在天花板上向下攻击库巴(只是对于不会扔斧头的库巴而言……)。但是谁如果玩《忍者龙剑传》和《魂斗罗》相当溜道,那么它就对你来说,超合你胃口。火箭助推器可以用来起死回生,也可用来进行高空飞行(躲避身高较矮的敌人),跟踪导弹更是斧头龟的克星,自动锁定敌人……深海关卡更是在马里奥之上的存在,深海关卡会变成潜艇,上下左右自如,无视深沟的吸引力,还可以跳出水面,无视下面的敌人。Z键加速更是逃命神技
1、游戏中最难获取的莫过于加命蘑菇了,小编目前只知道两处地方可获得,第一个是在第一关卡中遇到第一个坑的前面,大概在中间位置,顶一下就会出现;第二个则是在1-2中在可下潜的水管顶上的砖块中,不过需要及时敲碎前面的砖块让它掉下来。
2、关于跳旗高分获得,有些玩家怎么跳也跳不高,稍微好一点的800分,差一点的就是400分,其实高分的获得需要加速跑,玩家在加速跑的同时抓住跳点,及时的跳跃,轻轻松松5000分轻而易举的获得,不过游戏考虑了玩家还特地设置了跳板让玩家跳。
3、游戏中的人物初始命只有三条,人物的选择不同于其他,不会因为第一次选择过后之后所有的出场人物都是同一个,玩家角色每死一次就会返回到游戏人物选择界面,选择后继续接着上一次的死亡地点,所以玩家可多多选择,选择自己最熟悉的角色进行游戏。
《混合马里奥》吸收以往经典马里奥游戏的元素,在场景和道具以及怪物上做了一些细微的改变,音乐则依旧是大家熟悉背景音乐,而且在最后跳跃的时候特地增加了弹射台让玩家获得高分,游戏中玩家有8名角色可以选择,每一种角色的出现都有不同的乐趣,不过游戏的按键比较坑,而且无法改变按键设置,玩家第一次进入游戏的时候很容易因为不熟悉按键操作而丢命,所以进入游戏后玩家需要先熟悉一下按键。
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