《太空指令(SPACECOM)》是一款由 Flow Combine 开发,11 Bit 发行的即时策略游戏,该游戏以“星际空间通信”作为游戏的核心概念,玩家要在茫茫宇宙众多星系势力中制定并推行自己的战术计划,发展军事力量抵御外敌入侵。
尽管游戏开发商 Flow Combine 我们并不是很熟悉,但是这家工作室中加盟有经典西式 RPG《Witcher》(巫师)系列的前开发者,而发行商 11 Bit 则是大名鼎鼎的《Anomaly》(异形)系列缔造者,想必这款星际战争题材的 RTS 新作品质不会令人失望。
占领或摧毁敌人的枢纽系统(系统以星号标记)。
一个系统由恒星和行星轨道组成,每个系统可以有1-4个行星。系统通过warpways使连接成为可能。
每个控制系统为每行行星提供1个指挥点,每个舰队或静态防御部署将需要大量的命令点。如果你使用的指挥点低于上限,资源系统将工作的越快。反之,则越慢。
每个系统都有一个群体,可以建立防御:
Hubs:他们是你的主要目标:摧毁或占领敌人的枢纽赢得游戏。
Resources:运输所需要的系统资源。
Shipyards:系统可以部署的舰队。
Rwpairyards:次要的民用核军用造船厂,能修复舰队,但是不能生产。
当然,游戏还有一些小规则:
在你控制系统之间运动的移动速度比在地方和中立领土之间的运动速度快。
随着时间的流逝,在地方的领地中移动将受到磨损。
资源运输舰受到地方攻击是无法自我保护的。
没有巧合,没有运气,《太空指令》是对玩家策略和规划能力的考验。在你的计划中运用军事技巧。最多6个玩家就可以主宰你的敌人在星系中的运动。最重要的是,你需要一个聪明的头脑和狡猾的战术。
游戏规则并不复杂,重要的是你如何运用你的战术,而不是快速点击。
游戏包括单人模式和多人联机模式。
《太空指令(SPACECOM)》的游戏容量不大,但是十分注重战略性和玩家对自己战术的执行力,每一位对手都需要以智取胜。小伙伴们快来挑战吧!
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