《救援行动2全职英雄中文版》(RESCUE 2: Everyday Heroes)是一款模拟经营类单机游戏,由Fragment制作。在救援行动2全职英雄中,玩家作为城市消防部门的中心负责人,将负责制定给个救援战略及紧急部署。无论是扑灭小火灾还是抢救被困人员,亦或是灾难性大事件,比如列车脱离轨道,城市的安全都将由你来保护。
为了做到这一点,你不仅需要招聘和培养专业人才,还得升级和调整相关设备。每一个任务都将由虚拟的“消防队长”和他的成员来应对,所以也是必不可少的东西。
从一个消防站逐渐解锁新的消防站以便完成更多任务
处理各种不同类型的灾难事件
有效利用各种消防资源
了解你的队员特性,合理有效地安排任务
可以选择故事或日常任务来进行挑战
《救援行动2:全职英雄》存档位置在哪,很多玩家还不知道,下面小编就为大家带来救援行动2全职英雄的存档位置,希望对各位玩家有所帮助。
具体位置
C:\Users\用户名AppData\LocalLow\rondomedia GmbH\Rescue 2\Save
游戏音效
游戏主菜单就是迎面而来响亮的警报声,而在主菜单的bgm和警报声中,警报声是以遮盖bgm的形式存在,这还是挺能够顺利的就将玩家牵入到游戏中的那种紧张,分秒必争的游戏整体氛围(跃跃欲试的玩家请做好准备)。
在进入游戏之后,光听声音确实是感受不到已经进入游戏(原因稍后放送),救援行动2中,进入游戏后的音乐和主菜单的音乐相互衔接,将放大后的主菜单的bgm直接就拿来作为游戏中的bgm(这就是答案所在)。
游戏中的人物配音应该会让玩家感受到比较不舒服,游戏中仿照了一些很经典游戏中的配音方式,采用的是玩家一点,人物一答(人物并不会回答太多,只有简单的一些基本英语口语)。人物的配音还是比较单调的一点。
在游戏音效这一块,游戏并不会让玩家有过多的意外,而想要真实音效的玩家可能会有所失望,因为游戏虽然是偏向真实模拟的游戏,在音效这一块会有所不足。
游戏画面
游戏画面也是会让玩家较为失望的一块,在刚进入游戏的时候,很容易就可以看出游戏的画面存在着的瑕疵,不管是从远处看,还是拉近视角从近处看,画面都比较普通(并不能产生太多的好感)。
从在游戏中各个独立物体的模型的细节中也可以有所看出,虽然个个地方表现的都比较锐利,而这也正会表现出画面中的诸多不足,各个部分会显得更加独立,从而会让玩家感觉到游戏的画面内容过少。
救援行动2里的有一些地方的画面还是颇具有特色的,就比如在大地图中的水流,用的是我们在以往的游戏中比较少见的一种效果。而火焰与灭火器的效果也是各种稀奇。
游戏的画面,与游戏的音效相同,并不会有太多的突出点,容易让大多数的玩家感觉到普通,也因此会让玩家在玩救援行动2的时候,丧失较多的游戏乐趣。
操作&游戏性
游戏的上手会比较简单,游戏会在一段时间内,在地图上出现相应的教程点,通过该教程点,是能够让玩家更加深入以及熟悉这款游戏的一个整体操作,这种对于刚上手的玩家来说是一项很不错的福利。
游戏主要是以救火以及救人为目的,每一场救人或者救火的活动都会在地图上出现图标,以及在屏幕的固定位置出现提示,并且有玩家所用时间的一个计时,而游戏地图上会不定时出现多个事故地点,因此,合理的利用好资源是一项挺大的挑战。
救人或者救火,每一个项目都会有几个繁琐的步骤,比如救人,最简单的步骤是将人先治疗好,随后抬上担架,最后送入救护车,再前往医院。救人的步骤相对比较简单,而救火就更为复杂一些,为了能够让广大玩家更加快速并且顺利的完成任务,游戏还拥有魔兽争霸一样的快捷键操作(消防车按f即可让人员下车)。
游戏的耐玩性是很多玩家会比较感兴趣的地方,我并不推荐玩家对于这个游戏的耐玩性期望太高,虽然游戏中拥有钱币能够购买车辆,而通过不断的救火与救人还能够解锁更多的车辆,但地图的数量过少,以及各个任务的相似程度比较高,因此,游戏的耐玩性会相对比较差。
总结
对于救援行动2全职英雄这款游戏可以说是经过了一个比较复杂的体验过程,对于模拟游戏的喜欢让我对各类型的模拟游戏都会抱以较高的期待去玩它。而这款游戏给我的感觉比较平凡,虽然游戏的题材颇具特色,但游戏的真实性还需要加强。救援行动2全职英雄这款游戏还是只推荐玩家进行简单的体验,并不推荐作为长久的收藏之用。
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