《基因制造》是一款怀旧科幻RPG,由Spiderweb Software开发的。《基因制造》是Spiderweb Software五大标志作品之一。该系列由五个篇章组成,故事情节的前因后果是一脉相承的,背景设定在Shaper的世界,玩家控制一名菜鸟Shaper或者Rebel,探索异常庞大的世界,不断增强自己的实力,最后面临一个选择:摧毁或者拯救世界。此游戏以极高的自由度吸引了众多海外玩家。
基因制造1:索西亚岛的阴谋
基因制造1是整个系列的首发作品,发布于2001年12月12日(Mac)和2002年3月19日(Windows)。该作品将玩家带到了Shaper的世界,整个基因制造系列的故事也由此而引入。玩家扮演一名见习Shaper,由于船难而流亡到一座被遗弃的大岛——索西亚岛。说是被遗弃,实际上索西亚岛自从200年前就被Shaper教会给封闭了。由于岛上隐藏着一个巨大的秘密,任何人被禁止登岛。岛上生活着Shaper创造的各种智慧生物,他们已经形成了各自的意识形态方面的群体,并相互敌视。玩家可以选择其中一方,加入他们的信仰,也可以选择谁也不信,总之,必须在摧毁试图窃取巨大秘密的对手之后,才能逃离这个岛。
基因制造2:不称职的创造者
在基因制造2里,一场骚乱将会严重影响Shaper和他们创造的生物之间的关系。作为一名见习Shaper,玩家和资深Shaper、自己的老师Shanti一起来到塔雷西亚大陆西部一个叫做旱麓的偏远山谷,去完成一项简单的地形勘察任务。在这里,他们发现许多被创造的生物处于无人看管的状态之下,而驻守旱麓的两位Shaper也对他们的到来感到惊慌,并将老师Shanti扣留起来。玩家反而因为只是一名见习Shaper,而被允许自由行动。经过努力勘察之后,在看似偏远的山谷,玩家发现了一条秘密的通道。在穿过通道之后,居然是一片广阔的平原。Shanti带血的项链被发现在草地上。更多的生物开始与Shaper产生敌对情绪,在平原上大开杀戒。玩家需要帮助老师复仇,然后逃离这个山谷。在离开之前,玩家是选择继续站在Shaper这一方杀光所有叛徒,还是选择站在叛徒这一方对Shaper倒戈相向,将会大大影响到游戏里每个城市、每个角色的命运,甚至影响到玩家自身的结局。
基因制造3:三人的旅行
在基因制造3里,玩家经过不断努力和层层选拔,终于被最好的Shaper学院——绿树学院所录取。然而好景不长。一天夜里,学校被不明生物轰成了废墟,大多数老师和同学在这场突如其来的灾难中丧生。为了以Shaper之名为同学们报仇,发掘真相,玩家作为召唤系的法师,和另外两名幸存的学生:剑士系的男生阿尔旺和魔法系的女生葛丽泰,自愿组成了一支小队,一起在暗神群岛展开了惊心动魄的旅行。大家乘船在不同的岛屿之间穿行,将一个个小岛从怪兽的口中解救出来。可是渐渐地,阿尔旺和葛丽泰发生了分歧。阿尔旺认为Shaper创造生物,生物必须完全听命于Shaper,任何违反规定的人和生物,都必须毫不留情地毁灭,否则世界将会乱做一团。葛丽泰则认为,生物虽然是Shaper创造出来的,可是它们有思想,有感觉,不应该像垃圾一样被Shaper挥之即来挥之即去,正因为Shaper对生灵太残酷,生物们才会反抗。在这种情况下,玩家无法保持中立,必须在两位旅伴之间选择一位,而与另一位反目。为Shaper而战,或者为叛军Rebel而战。故事也将因为玩家的选择而改变。
基因制造4:动荡
在基因制造4里,Shaper和Rebel之间的战争终于进入了白热化。在塔雷西亚大陆东部,战争已经持续了七年。不同于前作,玩家这次不再扮演初级Shaper的角色,而是扮演Rebel的一员。由于这次是扮演以往的敌人,所以不再从Shaper、Guardian和Agent三大经典职业中选择。上一部里的两名NPC旅伴阿尔旺和葛丽泰,都分别已成为这两大敌对帮派的新首领。玩家这次可以从五大全新的Rebel职业里选择一种,其中包括物理攻击极高的Servile。
玩家从游戏一开始就会遇到两只攻击性高又难打的怪兽,一起的同伴也被打死两个,此时只能跟着上司葛丽泰逃跑。葛丽泰随后要求玩家去重组自己的基因,以变得更加强大。是继续扮演被追杀的Rebel,还是弃暗投明选择Shaper,这是玩家要做的选择。这个选择会逆转战争的局势,改变世界。
基因制造5:颠覆
这次的基因制造5是整个基因制造系列中的最后一部作品,它的副标题名为:颠覆。
背景设定在战争末期,前作故事结束后的大约4年之后。这一部跟以前4部都不同。你既可以选择Shaper的三种经典职业(Shaper、Guardian、Agent),也可以选择Rebel的六种职业(Warrior、Infiltrator、Servile、Lifecrafter、Shock Trooper、Sorceress),这九种职业,分别在物攻、魔攻和召唤方面各有所长,玩家终于可根据自己喜好和习惯来自由选择所有的职业。
作为最后一部,画面进步非常大,包括分辨率的提高、动作的细致化和过场的美化。
剧情方面,和第一部第二部更类似一些,有许多个(超过七个)帮派可以加入。不像第三部和第四部,只能选择加入Shaper或者Rebel。
除了一开始就自动加入的圆滑派以外,玩家可以根据个人喜好,自由选择加入其他五个帮派之一,并可以选择脱离圆滑派。最后玩家加入了哪一个帮派,改造了自己多少基因,以及最终有没有最终脱离圆滑派,将会带来完全不同的最终结局。
《基因制造》可以说是"超微型"的游戏,游戏的安装文件并不大,但这小小的容量却包含了15万以上的文字量和至少几十小时的游戏时间(以一代举例)。庞大的支线,超高的自由度,完全开放的结局应有尽有,麻雀虽小,五脏俱全。这是一款极为出色的欧美RPG,喜欢的同学千万不要错过。
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