《光辉的季节》是一款美少女文字冒险游戏,由日本Nexton株式会社旗下品牌Tactics制作。由于绝大多数游戏制作人员后来退出Tactics而创立了著名galgame品牌Key,因此玩家通常情况下是把光辉的季节和其他几部Key社正系作品同等对待的。
《光辉的季节》最初的版本于1998年5月26日在PC平台上发售,由于绝大多数游戏制作人员后来退出Tactics而创立了著名galgame品牌——“Key”,因此玩家通常情况下是把《光辉的季节》和其他几部“Key”社正系作品同等对待的。因为《光辉的季节》这款游戏是这些制作人员退出Tactics之前发表的最后一部作品,《光辉的季节》还通常被认为是Key社第一作《Kanon》的前身。后来KID和“Tactics”还分别制作了《光辉的季节》的PlayStation平台移植版和PC平台full-voice版。
1998年,冬。一位普通学生——折原浩平,在这个日常的世界中,又将重新出现在这里。那里像夜深人静的积雪一样,重复着日常中毫无变化的景象。无论何时,那里都是已看惯了的风景。连喜欢的事都没有注意到,没有注意到非常喜欢的人的温暖……这就是作为自己全部维系在这个世界的东西。那时候,终于要去寻找那羁绊,那重要的人……从那时候开始,不久以后季节将在阳光中开始闪耀。站在那里的浩平,他将在怎样的世界里,把握这寻求的方法?
本作世界观设定的核心是主人公浩平突然去了其他的世界(永恒的世界)而消失,其他人对浩平的记忆也同时消失。但是游戏中关于永恒的世界作品中的说明很少,谜团重重。
过去
幼年的浩平在妹妹去世的时候知道了“幸福的生活不会永远持续下去”。在此时,浩平听到了“永恒是存在的,就在此处存在着”的话语,于是订下了与“永恒的世界”的契约。但是,这些记忆被遗忘到了浩平内心深处,直到故事开始“永恒的世界”的影响都没有显现出来。
故事中间
浩平在高中二年级的冬天回想起了小时候的记忆,从消失的大约一周前开始按关系从疏到密的顺序被忘记,最终只有恋人一个人的记忆中的浩平没有消失,其他人全部忘记。
永恒的世界
永恒的世界的描写和担任角色脚本的两个人的风格有很大的不同。 故事结局 如果恋人直到最后也没有忘记,那么大约在消失的一年后主人公就会回来。
也有说法认为冰上瞬的发言是关于“永恒的世界”的重要的线索。
这是和死后的世界同类并且类似的世界。
无论谁都能够到“永恒的世界”去(返回却很困难)。
人失去现实世界里的“基础”的时候会到“永恒的世界”去。
去“永恒的世界”可能需要和作为引路人的一个女孩同行。
“永恒的世界”不是主人公个人的所有物而是一个公共空间。
从与引路人订下契约到去“永恒的世界”之间有一段“犹豫时间”。
在“犹豫时间”内与现实世界的人产生羁绊则去“永恒的世界”后1年左右就会回来。
订下契约后无法阻止一个人前往“永恒的世界”。
关于去“永恒的世界”的人的记忆大约从一周前开始从人们的心中遗忘,回来的时候会一下子回想起来。开始遗忘的时间因与要消失的人的关系要好程度而异。
“永恒的世界”的引路人是替身(小瑞佳)呢还是现实中的人(妹妹)呢,订下契约前后的记忆会变得模糊。
ONE2~永远的约束~也使用了“永恒的世界”这一名称,但由于ONE的主要制作人员都没有参与ONE2的制作,有人认为ONE和ONE2的“永恒的世界”的设定相似但不相同。
小说版ONE的“永恒的世界”与PC版相比,与“死”和“梦”的关联性更强。
《光辉的季节》游戏中,剧本通过逐渐深入的感人的爱情部分使玩家感情带入并保持人物鲜活,结局前再通过离别与团聚感动玩家.这个由《光辉的季节》开创的剧本模式几乎成了后来的恋爱游戏标准模式,也从《光辉的季节》开始KEY社的游戏得到了"催泪弹"的称号,此作的音乐评价也很高。
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