轰动一时的忍者龟又回来了,本次 E3 中 KONAMI 正式公布了《忍者神龟2》的续作《忍者神龟2双人格斗》,并将同时推出 PS2、Xbox、NGC、PC 与 GBA 等 4 个平台的版本,预定于2004 年 10 月推出。
游戏特色:
忍者神龟2双人格斗是赛璐珞风格的绘图方式所构成的 3D 动作游戏,最多可支援 4 个人同时游玩,玩家需要在广大的地图场景中探险,****陆续出现的敌人,突破重重的关卡。游戏中重现了卡通动画中 4 名忍者龟各自的武器与招式,配音也都是由卡通的配音员负责,让玩家可以重温当年忍者龟的原味 游戏的类型是现在已经没落但还是有很多FANS的清版动作游戏,玩家要控制武艺高强的忍者龟去除暴安良,游戏还支持双打(不过在试玩中只能选择单打),这是在现今推出的动作游戏中是非常难得的。和原著一样,有四只忍者龟供玩家挑选(试玩中只能使用刀手达芬奇),他们的招式各有特色。游戏画面采用时下非常流行的动画渲染,虽然采用了3D多边形来描绘,但也非常贴近原著的漫画风格。在操纵忍者龟与敌人搏斗时的手感非常爽快,估计如果用有震动功能的手柄来玩的话会更加投入。
游戏操作:
游戏的操作比较简单,非常容易上手:上下左右四个光标方向键是控制方向的,F是轻攻击(在菜单中是确定),D是重攻击(在菜单中是取消),S是发射远程武器“手里剑”等,E是急冲或者急退,R是挑空攻击,左SHIFT是切换远程武器的类型,空格(SPACE)是跳跃。整个攻击系统与热门游戏《真·三国无双》系列比较相似,连按轻攻击是一套招式,按一下、两下或三下轻再按重攻击又是另外一些招式。跳跃有两段跳,跳跃攻击的作用不大。
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