《最后人类的水下历险》是一款冒险解谜游戏,由YCJY制作发行。最后人类的水下历险讲诉了一个科幻故事,在很远的将来,人类已经不复存在。地球表面已经被海水覆盖,没有人类的世界里,野生生命自由的生长,一片繁荣景象。
在很远的将来,人类已经不复存在。地球表面已经被海水覆盖,没有人类的世界里,野生生命自由的生长,一片繁荣景象。
游戏有一些银河战士风,在游戏中玩家要扮演 Argo 9 的驾驶员,Argo 9 是飞船/潜艇双用载具,本来是用它来探索太空的,但当玩家乘坐它回到地球的时候,才发现家乡已经完全变了。于是,你不得不探索这个陌生的星球,并且想办法找到人类衰落的原因,同时,还要应对巨大的海底生物。
游戏的主要过程是探索、叙事以及 BOSS 战。一切都要由玩家来决定:人类的毁灭是否是必然?
游戏的美术风格是像素化的,看上去总体感觉还是不错的。开发者希望通过周围的环境来让玩家感受到末日之后的景象,所以在周遭环境上花了不少功夫。比如:还藉由中央供电在独自运行的机器,水中的废墟等等--都是通过画面传递给玩家,而不是去用语言描述--这样玩家在探索中会得到无法言传的感受。就像《最后幸存者(The Last of Us)》或者《我的战争(The War of Mine)》一样。
游戏的故事很老套:玩家从遥远的太空考察回来,却发现人类已经灭绝,地球被海洋所覆盖。所幸玩家的飞船居然是设计成为海空两用的,于是,玩家就可以进入海洋寻找人类灭绝的原因了……另外游戏的名称真的是很长--目前还不知道游戏流程是不是也有这么长,不过游戏时长应该是有保障的,因为除了探索的玩法是很花时间的以外,就像《泰坦之魂(Titan Soul)(在线玩原型)》一样:敌人都是大 Boss,不用担心什么小兵之类的东西了,作战起来应该是蛮耗费时间的。
之所以这样设计,是因为开发者觉得,既然是一款“探索/叙事/战斗”的游戏,那么,探索就应该尽情享受发现的乐趣,而作战的时候直接面对 Boss,进入战斗状态,这是很符合游戏本身的设计方向的。确实是这样,这款游戏没有必要增加些不必要的虾兵蟹将。
游戏的故事很老套:玩家从遥远的太空考察回来,却发现人类已经灭绝,地球被海洋所覆盖。所幸玩家的飞船居然是设计成为海空两用的,于是,玩家就可以进入海洋寻找人类灭绝的原因了……
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