《超级够级》是一款牌类游戏,超级够级,是源于日本的极有意思的一款扑克游戏。可惜我不会玩,所以不说什么了,想玩的朋友就要看游戏帮助了。
够级是起源于日本的扑克游戏,是一种由六个人用四副扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调数学计算的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。又写做“勾击”或“勾机”。够级活动六十年代后期发端于日本北海道,七、八十年代在东亚地区蔓延,尔后自东向西、传入中国。对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,灭杀对门够级牌时的兴奋,“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则,在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。
玩家发牌进入游戏,则需根据出牌、过牌(弃权)、让牌(避让)规则进行游戏,如果玩家打出“够级牌”,则需按叫阵对决、烧牌规则进行游戏,过牌后本轮不可再出牌(对门牌除外),直至本局游戏结束。四家乱打时没有“够级牌”规则。
所打出的牌必须除2、黑鬼、红鬼以外必须是同一点数。
黑鬼、红鬼、2可以任意数量随同任何牌一起发牌,称“打鬼”,红鬼带任何牌时均为无敌牌(关东规则允许两张红鬼灭一张红鬼),对门应无条件为之“扣牌”,带黑鬼的牌,须由红鬼加高于黑鬼所带牌一点以上的牌方能灭之,且红鬼不得少于小花数量,2混合在牌型是的时候,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。
发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和“够级牌”外,按逆时针方向逐个进行,不得越、抢。
发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
单张:任意一张单牌;
一手牌:两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555,8888888。
打鬼:大王和小王又称作大花和小花。大花和小花可以其他同点的牌一起出,例如:2张小花+3个八,算作2小花带3个八。
够级牌:单张黑鬼、红鬼、2,两张A或K,三张Q,四张J,五张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。当任何一手牌“打鬼”时,也算作“够级牌”,够级牌只有对门能打,其他四人想要打必须要烧牌。
烧牌:烧牌的玩家必须保证每次打出的牌都至少包含一张黑鬼或红鬼(最后一手除外),否则视为诈烧牌,禁止出牌,视作大落。若尝试烧牌,则其之后打出的牌可由其对家打回(只能是对家,其它人不可打回),被打回后烧牌失败,继续下一轮出牌。
满贯:玩家在第一巡目出牌至最后一手牌打出之前无人出牌,在最后一手牌打出之后,全局结束,五个大落一个头科,成绩加倍。
同样张数的牌,点数大的即大。
红鬼>黑鬼>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
打鬼的大小比较:打鬼的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个黑鬼+3个8,算作2个黑鬼带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用两个红鬼带三个9大过(也可以用三个红鬼带两个9大过)。
在游戏中,根据够级规则先出完牌者为胜,称为“争科”,具体如下:
头科:第一个出完手中所有牌的玩家,称为“头科”。
二科:第二个出完手中所有牌的玩家,称为“二科”。
三科:第三个出完手中所有牌的玩家,称为“三科”。
四科:第四个出完手中所有牌的玩家,称为“四科”。“革命”者算“三科”,但如果“革命”者的联邦未获得“头科”和“二科”,则“革命”者算“四科”。
二落(音la):倒数第二个出完牌的玩家称为“二落”。
大落(音la):其他人都出玩牌,最后剩下的玩家称为“大落”。
够级游戏被誉为日本跑得快,起源于上世纪60年代的日本北海道,是一种由6个人用4副扑克进行的一种高智能、强竞争性的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。在北海道,每逢重大活动,如麻雀祭(麻将交流会)等,都举办一些群众性够级比赛活动,参加者多达万人。 所以中国国内有时又称"够级"为"日式跑得快"。
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