《祭品与雪之刹那》(I am setsuna)是一款角色扮演游戏,由Square Enix出品。祭品与雪之刹那讲述了某个拥有每十年举行一次活祭仪式以镇压魔物的小岛上,在仪式的前一年,岛上的魔物突然大量增加。于是岛上居民决定破例提早再举行一次活祭仪式,而祭品是一位拥有极高魔力的18岁少女刹那...
《祭品与雪之刹那》将以“让玩家重温RPG黄金时期的游戏体验与感受”为理念进行开发。,由一个全新的工作室东京RPG工厂(Tokyo RPG Factory)进行制作。
祭品与雪之刹那讲述了某个拥有每十年举行一次活祭仪式以镇压魔物的小岛上,在仪式的前一年,岛上的魔物突然大量增加。于是岛上居民决定破例提早再举行一次活祭仪式,而祭品是一位拥有极高魔力的18岁少女刹那(セツナ,SETSUNA)。为了前往举行仪式的“最终之地”,刹那与她的护卫团们一起踏上旅程……
这款游戏是史克威尔艾尼克斯对日式RPG题材掌控力的体现。
一流的系统、美妙的美术风格、耐人寻味的故事和顶尖的游戏配乐证明SE宝刀未老。
在这一个《刹那》里,你能看到属于《Chrono Trigger》和经典《最终幻想》的荣光。
近几年日厂的许多JRPG都在走下坡路,曾经辉煌无比的《轨迹》系列出到《闪之轨迹2》之后剧情开始变得很弱,有一种“好了,我编不下去了”的感觉;而曾经的JRPG的顶梁柱之一《传说》系列出了《情热传说》之后也大受批判,撇开“女主角欺诈”事件不看,游戏的素质也只能算“还行”,无法与之前相比;《最终幻想》做到《最终幻想13》时也遭遇了挫折,有人说剧本不行了,也有人对连篇的造词感到厌烦……
玩过本作之后,也许你会觉得,其实JRPG还是挺好的。听着优美的钢琴曲,看着雪景,不禁让人灵感大发。
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