《Pavilion》是一款独立的冒险游戏,由Visiontrick Media制作发行。Pavilion宣称自己是一个“第四人称”解谜游戏,所谓“第四人称”是指玩家不能够直接控制游戏人物,而仅能改变环境的现象。在游戏之中,玩家控制一个类似光标的物品,通过控制环境之中的变量,引导游戏人物进行解谜。
虽然Pavilion高调宣传“第四人称”,但实际上,在游戏设计史上,这绝非第一次使用这种手法的游戏。早在Flash时期,以Mr.Snoozleberg为题的系列游戏就十分流行。游戏之中,玩家需要眼疾手快地帮助Mr.Snoozleberg躲开各种障碍与灾难,在梦游状态下安全地回到家中。而一个题材与之类似的游戏Back to Bed之中,玩家需要扮演游戏之中处在梦游状态的人物的宠物,不断将环境之中可以控制的物品摆出安全的道路,并且引领人物“回到床上”。
在平常状态,人物将自行移动,至火光处则会自动停止。玩家能够控制的是:
敲击铃铛,人物向铃铛处移动。
点亮灯光,可以推进人物自行移动的距离。熄灭灯光则反之。
推动箱子,为人物开辟道路。
通过以上机制的组合以及对于时机的把控,游戏设计出一系列差异化的关卡,其目的可针对于获得物品或者开启机关。总之,在一定程度上规避了我所想到的“第四人称”游戏可能会有的违和感。
游戏之中还有一些有趣的细节。比如,在人物走过明亮的灯光下的时候,玩家将灯光熄灭,人物则会伏倒在地,甚至落到下一层,直到灯光再次开启时才能够行动。
1.有趣的玩法。
2.看似三维的场景其实全部出自手绘。
3.自带中文。
就像介绍说的,游戏是以解谜为主。除了绚丽的场景之外,能体验游戏性的地方就在这了,可能剧情和音乐能再加分,但这地方没做好还玩个锤子。然而,它在这地方就没做好.
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