《骑马与砍杀:战争之风新纪元10.0中文版》是骑马与砍杀的一款欧陆背景MOD。骑马与砍杀:战争之风新纪元10.0游戏以文艺复兴时期为背景增加了大约14个各不相同的历史国家阵营,8个可培养的NPC,装备科物品方面也都替换成符合当时时期的模型。
1、银行利息及贷款利息公式改变。
2、以盗墓相关时会遭遇亡灵复苏以取代BUG甚多的被守卫发现。
3、部分兵种强化。
4、地精获得新玩具,地精绊马索,以及自爆用炸药桶。
5、新兵种自爆地精及自爆鼠,火龙及岩浆龙。
1、骑士团国
中世纪晚期风格,且宗教影响甚大的晚期封建骑士国,拥有骑士团,牧师,甚至天使,法国+条顿等部分混合,类潘德萨里昂。
特征:骑士团及特色兵种相对强势,但辅助兵种(炮灰系)相对较弱。
2、帝国
文艺复兴时期军队,商业发达,封建及宗教影响不大,拥有火枪及法师及泰坦等军队,神罗及板牙部分混合。
特征:步兵强大,骑兵一般。
3、东部草原国
东欧国家联合体,波兰+莫斯科+部分匈牙利混合。
特征:海量骑兵且骑兵素质一流,但步兵一般。
4、精灵殖民地
一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队上层精锐为各种精灵,底层炮灰则是人类扈从军(请参考八旗/绿营)英国部分换皮兼整合精灵部分军队。
特征:精灵部分单位步兵强势但数量少,人类部分战力相对一般但数量多,骑兵素质一般。
5、北地联合
北方苦寒之地,当地三大种族(北方维京/诺德人+矮人+巨人)联合起来的国度。北欧卡尔玛联盟换皮兼整合矮人国家。
特征:近战步兵极端强势国家,远程一般少量素质突出,骑兵素质低下。
6、萨兰德/中东国家联合
如标题,土耳其+埃及等中东国家组合,类潘德达夏。
7、吸血鬼/亡灵国
各种吸血鬼及亡灵生物的国度,或许混合一定人类,类中古战锤的西尔凡尼亚。
8、恶魔信徒/混沌军团
各种恶魔崇拜团体,魔化人类,以及恶魔等组成的边缘国度。
9、兽人国
地精+兽人+巨魔+少量龙,狼人等组成的入侵型NPC国家,平时作为强盗等被殴打对象存在于地图上。当“兽潮”触发时,以入侵的方式各种大小不定,时间不定,地方不定的较大规模的出现在地图上也可以变成固定国家出现。
文艺复兴,不仅仅是文化的复兴,更是军事革命的开端。游戏内容非常的丰富,增加和修改了很多元素,符合文艺复兴当时的环境背景,值得一试。
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