《星际炮火》(Interplanetary)是一款回合制策略游戏,由Team Jolly Roger制作。星际炮火游戏中玩家需要开发自己的星球,并且在行星系中无法预测的重力感应中发射猛烈的炮火,来发动星际大战。
星际炮火是一款硬科幻设定下的回合制策略炮击游戏。玩家可以在星际战场上开拓自己的星球,并用炮火点燃星际硝烟。
星际炮火是一款星际规模的军事竞赛,每个星球都可以不断的制造更为强力的武器。大量的电磁炮电池是星际军火库的支柱,但巧妙的使用导弹和精准的激光也是胜利的关键。策略建设模式,为了保护关键装置,你需要升级或保护一些设备,但不论如何最后只会有一个赢家。
有时,你最大的敌人反而是行星系!不要让无法预测的重力占了上风-观察你的周围,并善加利用,把你的敌人打回石器时代!
这游戏背景设置很有意思,地图是一整个行星系,每一势力位于其中一个固态行星上,拥有初始的几个城市,以灭绝敌对城市的所有人口为胜利目标。而其特别的地方在于,这一过程并没有太空作战RTS之类的元素,所有的进攻都是星球对星球直接发起的星际武器打击。
游戏基于回合战斗,每一回合双方都有发展时间,可以规划建筑、科研项目并给各种可用的武器下达攻击指令,而紧接其后的模拟阶段则模拟一段时间的天体运行、建筑科研进度和武器攻击效果。
科技树项目虽然多但是方向明确,主要分为防御(靠脸的概率性近距离防御(以及中后期的绝对成功防御只能靠导弹突防))、资源(增加每回合的各种资源获取效率)、情报(准确定位敌对星球上的建筑分布,以及对敌方隐藏自己的)、攻击(简单粗暴玩预判的轨道炮、精确高效定点打击的激光炮,以及既需要预判大致轨道又需要指定准确打击的导弹),以及两大超级武器,从小行星带拖曳陨石群进行覆盖半个星球的无差别打击,或者利用太阳附近的超级激光炮进行定点毁灭性攻击。
游戏模式:挑战朋友,线上配对,或者,人机对抗。
建设并管理你星球上的设施。
收集资源并善加利用。
研究并开发更加未来化的科技。
侦查你的敌人,找到他们星球的弱点。
精准的利用炮击装备,在行星系中避开其他的天体和他们的重力感应。
发射电磁炮,导弹和激光武器去歼灭敌人,一统行星系!
很有特点的一款游戏,星际战争中的巨舰大炮主义(误),如果你喜欢DEFCON这类游戏的话我觉得没有什么理由不来尝试一下这个游戏。游戏机制非常简单,基本上tutorial看一看,第二盘应该就能有自己的心得了。武器种类不多,相比精确打击杀伤有限的laser来说,当然是Railgun和小行星群给人以充分的爽快感啦,特别是一整队小行星群全部命中,对方星球密密麻麻的打击点那种感觉实在是太爽了。
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