《放逐之城v4.0中文版》是由Shining Rock Software LLC负责开发并且负责发行的一款建造城市的游戏。在《放逐之城v4.0中文版》这个游戏中,游戏难度还是有点的。与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。
在这个城市建设战略游戏,你控制了一群流亡的旅行者,他们决定重新开始他们的生活在一个新的土地。他们只有他们的背上的衣服和装满了他们家乡的用品的手推车。
市民将是你的主要资源。他们出生,长大,工作,有自己的孩子,最终死了。保持健康,快乐,以及美联储是使你的城市成长的关键。建设新的家园是不够的,必须有足够的人搬进来,有自己的家庭。
被放逐没有技能树。任何结构可以建立在任何时间,只要你的人收集的资源,这样做。没有钱。相反,你辛苦赚来的资源可以用了贸易船只的到来。这些商人以增加牲畜和一年生作物的市民饮食的关键;然而,他们长时间的贸易路线是从国外带来的疾病风险。
有二十种不同的职业,在城市中的人们可以从农业、狩猎和锻造,采矿,教学表演,和愈合。没有一个单一的战略将成功的每一个城镇。一些资源可能更稀缺从一个地图到下一个。玩家可以选择在森林、矿山和采石场的铁,岩石,但所有这些选择都需要留出空间,你不能扩大。
一个城镇的成败取决于风险和资源的合理管理。
1.上来第一件事就是建那个可以住20户以上的大房子(其实名字我忘记了),然后划好点砍树和采石头。假如你一开始建设一家一户这种小房子的话,第一个冬天要不就是食物不够饿死村民,要不就是有人没住处冻死村民。
2.接着放下采集屋和打猎屋,等大房子建好了就可以放下种树屋,最后放下劈柴屋。这样,在冬天来临之前,可以有温饱的食物和火炉保护村民不受饿挨冻。
3.在第一个冬天过去以后,立即建设一个市场,市场最大的作用就是分发食物和柴火。安排一个人在市场工作就可以,人多也没太大用处。市场弄好了,马上放下裁缝屋和铁匠铺,制造衣服和工具,优先建铁匠铺!最难难度下,工具没多少的,不速出铁匠,后面没工具了,工人没效率不说,还耽误建设别的资源!
4.重复2的步骤,再保证采集和打猎都至少3个人的情况下,开始建设一家一户房子。房子贴近市场建设,以我的经验是市场一条边可以放三个房子,房子背靠背放一下就是6个房子。至于草药屋,100人口1个建筑就够了,而且只要安排一个人工作,多了也是浪费。
5.现在可以放下码头了,码头人安排2个工作足够,多了浪费人力。前期劳力紧张,能精简的最好都精简。因为商人基本一年来一回,所以刚建设好那年基本上想商人来是没什么希望了!码头就放柴火,放1000柴火差不多了,柴火的价格是4, 1000X4=4000。2500一个的种子只要625柴火。
游戏还算是不错的吧,喜欢这类游戏的话,可以下载下来试试看吧。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。这个游戏还是需要很多技巧啊。
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